
全国図鑑 No.246
いわじめん
しっぽうけいこくなどで出現。
入手方法・出現場所
| 場所 | ソフト | 出会い方 | レベル | 出現率 |
|---|---|---|---|---|
| しっぽうけいこく | FR・LG | 草むら・洞窟 | 15〜20 | 5% |
出現率は、その場所で同じ方法の野生ポケモンに出会った場合の割合です。
進化条件
能力・特性・タイプ相性
- HP
- 50
- こうげき
- 64
- ぼうぎょ
- 50
- とくこう
- 45
- とくぼう
- 50
- すばやさ
- 41
種族値合計 300
種族値はポケモンの種類ごとの基礎値。実際の能力値はレベル・性格・個体値・努力値で変わります。能力値を計算する
特性
- こんじょう
- 状態異常のとき、こうげきが1.5倍になる。やけどによる攻撃低下も受けない。
倒したときの努力値:こうげき+1。
タイプ・特性による弱点と耐性
| 相手の攻撃 | こんじょう |
|---|---|
| ノーマル | 0.5倍 |
| かくとう | 2倍 |
| ひこう | 0.5倍 |
| どく | 0.25倍 |
| じめん | 2倍 |
| いわ | 0.5倍 |
| はがね | 2倍 |
| ほのお | 0.5倍 |
| みず | 4倍 |
| くさ | 4倍 |
| でんき | 0倍 |
| こおり | 2倍 |
特性による無効化・軽減を反映した倍率です。天候・持ち物・能力変化がない場合を表示しています。
覚える技・習得レベル
進化するとレベル技の習得時期が変わる。進化前に覚えた技は、そのまま引き継げる。
レベルアップ
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | かみつく | あく特殊 | 60 | 100 | 25 |
| Lv.1 | にらみつける | ノーマル変化 | — | 100 | 30 |
| Lv.8 | すなあらし | いわ変化 | — | — | 10 |
| Lv.15 | いやなおと | ノーマル変化 | — | 85 | 40 |
| Lv.22 | いわなだれ | いわ物理 | 75 | 90 | 10 |
| Lv.29 | あばれる | ノーマル物理 | 90 | 100 | 20 |
| Lv.36 | こわいかお | ノーマル変化 | — | 90 | 10 |
| Lv.43 | かみくだく | あく特殊 | 80 | 100 | 15 |
| Lv.50 | じしん | じめん物理 | 100 | 100 | 10 |
| Lv.57 | はかいこうせん | ノーマル物理 | 150 | 90 | 5 |
わざマシン・ひでんマシン
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| わざマシン06 | どくどく | どく変化 | — | 85 | 10 |
| わざマシン10 | めざめるパワー | 個体値で変化変動 | 30〜70 | 100 | 15 |
| わざマシン11 | にほんばれ | ほのお変化 | — | — | 5 |
| わざマシン12 | ちょうはつ | あく変化 | — | 100 | 20 |
| わざマシン15 | はかいこうせん | ノーマル物理 | 150 | 90 | 5 |
| わざマシン17 | まもる | ノーマル変化 | — | — | 10 |
| わざマシン18 | あまごい | みず変化 | — | — | 5 |
| わざマシン21 | やつあたり | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン26 | じしん | じめん物理 | 100 | 100 | 10 |
| わざマシン27 | おんがえし | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン28 | あなをほる | じめん物理 | 60 | 100 | 10 |
| わざマシン31 | かわらわり | かくとう物理 | 75 | 100 | 15 |
| わざマシン32 | かげぶんしん | ノーマル変化 | — | — | 15 |
| わざマシン37 | すなあらし | いわ変化 | — | — | 10 |
| わざマシン41 | いちゃもん | あく変化 | — | 100 | 15 |
| わざマシン42 | からげんき | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン43 | ひみつのちから | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン44 | ねむる | エスパー変化 | — | — | 10 |
| わざマシン45 | メロメロ | ノーマル変化 | — | 100 | 15 |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう物理 | 20 | 100 | 15 |
教え技
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 教えてもらう場所 | のしかかり | ノーマル物理 | 85 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | すてみタックル | ノーマル物理 | 120 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | ものまね | ノーマル変化 | — | 100 | 10 |
| 教えてもらう場所 | いわなだれ | いわ物理 | 75 | 90 | 10 |
| 教えてもらう場所 | みがわり | ノーマル変化 | — | — | 10 |
タマゴ技と父親の候補
父親が該当する技を覚えた状態で、同じタマゴグループの母親とそだてやに預ける。親自身にタマゴ技や進化前の技が必要な場合は、親の技欄も確認。
