Nintendo Switch版

最初の3匹の選び方・進化レベル

フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメのジム戦での相性と、手持ちの補い方。選択によって変わる伝説のポケモンも確認。

最初のポケモンの選び方

ポケモン冒険で使いやすい場面補いたい相手
フシギダネタケシ・カスミにくさ技で弱点を突ける。ねむりごなで捕獲を助けられる。ひこう・ほのお・エスパー。後半はみず・でんきの攻撃役を加える。
ヒトカゲエリカ戦に強く、リザードンはほのお・ひこうになる。タケシ・カスミ対策を別に用意。リザードンはいわ技が4倍。
ゼニガメタケシ、カツラ、サカキ戦を進めやすい。なみのりを攻撃に使える。くさ・でんき。でんき・こおり技などで手持ち全体の攻撃範囲を増やす。

進化レベルと序盤の技

系統進化レベル序盤に役立つ技
フシギダネ → フシギソウ → フシギバナLv.16 → Lv.32フシギダネ:つるのムチLv.10、ねむりごなLv.15
ヒトカゲ → リザード → リザードンLv.16 → Lv.36ヒトカゲ:ひのこLv.7、メタルクローLv.13
ゼニガメ → カメール → カメックスLv.16 → Lv.36ゼニガメ:あわLv.7、みずでっぽうLv.13

殿堂入り後に出る伝説のポケモンも変わる

最初のポケモンカントーを徘徊するポケモン
フシギダネエンテイ
ヒトカゲスイクン
ゼニガメライコウ

徘徊が始まるのは、ナナシマでルビー・サファイアをニシキに渡した後。最初の1匹は途中で選び直せない。ほかの最初のポケモンは通信交換で受け取る。