能力値を計算ポケモンフシギダネフシギソウフシギバナヒトカゲリザードリザードンゼニガメカメールカメックスキャタピートランセルバタフリービードルコクーンスピアーポッポピジョンピジョットコラッタラッタオニスズメオニドリルアーボアーボックピカチュウライチュウサンドサンドパンニドラン♀ニドリーナニドクインニドラン♂ニドリーノニドキングピッピピクシーロコンキュウコンプリンプクリンズバットゴルバットナゾノクサクサイハナラフレシアパラスパラセクトコンパンモルフォンディグダダグトリオニャースペルシアンコダックゴルダックマンキーオコリザルガーディウインディニョロモニョロゾニョロボンケーシィユンゲラーフーディンワンリキーゴーリキーカイリキーマダツボミウツドンウツボットメノクラゲドククラゲイシツブテゴローンゴローニャポニータギャロップヤドンヤドランコイルレアコイルカモネギドードードードリオパウワウジュゴンベトベターベトベトンシェルダーパルシェンゴースゴーストゲンガーイワークスリープスリーパークラブキングラービリリダママルマインタマタマナッシーカラカラガラガラサワムラーエビワラーベロリンガドガースマタドガスサイホーンサイドンラッキーモンジャラガルーラタッツーシードラトサキントアズマオウヒトデマンスターミーバリヤードストライクルージュラエレブーブーバーカイロスケンタロスコイキングギャラドスラプラスメタモンイーブイシャワーズサンダースブースターポリゴンオムナイトオムスターカブトカブトプスプテラカビゴンフリーザーサンダーファイヤーミニリュウハクリューカイリューミュウツーオタチオオタチレディバレディアンイトマルアリアドスクロバットピチューピィププリントゲピートゲチックネイティネイティオキレイハナマリルマリルリニョロトノハネッコポポッコワタッコヤンヤンマウパーヌオーヤミカラスヤドキングムウマアンノーンソーナンスノコッチハガネールハリーセンハッサムヘラクロスニューラマグマッグマグカルゴウリムーイノムーテッポウオオクタンデリバードマンタインエアームドキングドラゴマゾウドンファンポリゴン2バルキーカポエラームチュールエレキッドブビィハピナスライコウエンテイスイクンヨーギラスサナギラスバンギラスルギアホウオウルリリソーナノデオキシスソフトファイアレッドリーフグリーンレベル性格がんばりやずぶといひかえめおだやかおくびょうさみしがりすなおおっとりおとなしいせっかちいじっぱりわんぱくてれやしんちょううっかりやようきやんちゃのうてんききまぐれむじゃきゆうかんのんきれいせいなまいきまじめ能力個体値(0〜31)努力値(0〜255)能力値HP—こうげき—ぼうぎょ—とくこう—とくぼう—すばやさ—計算する計算条件努力値は1能力につき255、合計510まで。能力値への計算では4で割った整数部分を使うため、振り分けを決める際は252など4の倍数を基準にすると無駄を減らせます。性格による補正は上がる能力が1.1倍、下がる能力が0.9倍。表示値には戦闘中の能力変化、特性、持ち物、バッジによる補正を含めません。めざめるパワーは入力した個体値から、FRLGのタイプと威力を計算します。