
全国図鑑 No.237
かくとう
バルキーから進化。
入手方法・出現場所
| 進化前 | 進化条件 |
|---|---|
| バルキー | Lv.20以上でレベルアップ(こうげき=ぼうぎょ)。全国図鑑が必要。 |
進化条件
能力・特性・タイプ相性
- HP
- 50
- こうげき
- 95
- ぼうぎょ
- 95
- とくこう
- 35
- とくぼう
- 110
- すばやさ
- 70
種族値合計 455
種族値はポケモンの種類ごとの基礎値。実際の能力値はレベル・性格・個体値・努力値で変わります。能力値を計算する
特性
- いかく
- 場に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる。
倒したときの努力値:とくぼう+2。
タイプによる弱点・耐性
| 受けるダメージ | 攻撃タイプ |
|---|---|
| 2倍 | ひこう・エスパー |
| 0.5倍 | いわ・むし・あく |
タイプのみの相性です。特性による無効化やダメージ軽減は上の特性欄で確認できます。
覚える技・習得レベル
進化するとレベル技の習得時期が変わる。進化前に覚えた技は、そのまま引き継げる。
レベルアップ
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | リベンジ | かくとう物理 | 60 | 100 | 10 |
| Lv.1 | まわしげり | かくとう物理 | 60 | 85 | 15 |
| Lv.7 | きあいだめ | ノーマル変化 | — | — | 30 |
| Lv.13 | おいうち | あく特殊 | 40 | 100 | 20 |
| Lv.19 | でんこうせっか | ノーマル物理 | 40 | 100 | 30 |
| Lv.20 | トリプルキック | かくとう物理 | 10 | 90 | 10 |
| Lv.25 | こうそくスピン | ノーマル物理 | 20 | 100 | 40 |
| Lv.31 | カウンター | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| Lv.37 | こうそくいどう | エスパー変化 | — | — | 30 |
| Lv.43 | みきり | かくとう変化 | — | — | 5 |
| Lv.49 | がむしゃら | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 5 |
わざマシン・ひでんマシン
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| わざマシン06 | どくどく | どく変化 | — | 85 | 10 |
| わざマシン08 | ビルドアップ | かくとう変化 | — | — | 20 |
| わざマシン10 | めざめるパワー | 個体値で変化変動 | 30〜70 | 100 | 15 |
| わざマシン11 | にほんばれ | ほのお変化 | — | — | 5 |
| わざマシン17 | まもる | ノーマル変化 | — | — | 10 |
| わざマシン18 | あまごい | みず変化 | — | — | 5 |
| わざマシン21 | やつあたり | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン26 | じしん | じめん物理 | 100 | 100 | 10 |
| わざマシン27 | おんがえし | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン28 | あなをほる | じめん物理 | 60 | 100 | 10 |
| わざマシン31 | かわらわり | かくとう物理 | 75 | 100 | 15 |
| わざマシン32 | かげぶんしん | ノーマル変化 | — | — | 15 |
| わざマシン37 | すなあらし | いわ変化 | — | — | 10 |
| わざマシン42 | からげんき | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン43 | ひみつのちから | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン44 | ねむる | エスパー変化 | — | — | 10 |
| わざマシン45 | メロメロ | ノーマル変化 | — | 100 | 15 |
| わざマシン46 | どろぼう | あく特殊 | 40 | 100 | 10 |
| ひでん04 | かいりき | ノーマル物理 | 80 | 100 | 15 |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう物理 | 20 | 100 | 15 |
教え技
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 教えてもらう場所 | メガトンキック | ノーマル物理 | 120 | 75 | 5 |
| 教えてもらう場所 | のしかかり | ノーマル物理 | 85 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | すてみタックル | ノーマル物理 | 120 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | カウンター | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | ちきゅうなげ | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | ものまね | ノーマル変化 | — | 100 | 10 |
| 教えてもらう場所 | いわなだれ | いわ物理 | 75 | 90 | 10 |
| 教えてもらう場所 | みがわり | ノーマル変化 | — | — | 10 |
進化前から引き継げる技
現在の姿では直接覚えず、進化前に覚えてから進化させる技。
