
全国図鑑 No.043
くさどく
きのみのもりなどで出現。
入手方法・出現場所
| 場所 | ソフト | 出会い方 | レベル | 出現率 |
|---|---|---|---|---|
| きのみのもり | FR | 草むら・洞窟 | 30 | 10% |
| きわのみさき | FR | 草むら・洞窟 | 30〜32 | 30% |
| きずなばし | FR | 草むら・洞窟 | 31 | 20% |
| みずのさんぽみち | FR | 草むら・洞窟 | 44 | 10% |
| 5ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 13〜16 | 25% |
| 6ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 13〜16 | 25% |
| 7ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 19〜22 | 20% |
| 12ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 22〜26 | 35% |
| 13ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 22〜26 | 35% |
| 14ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 22〜26 | 35% |
| 15ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 22〜26 | 35% |
| 24ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 12〜14 | 25% |
| 25ばんどうろ | FR | 草むら・洞窟 | 12〜14 | 25% |
出現率は、その場所で同じ方法の野生ポケモンに出会った場合の割合です。
進化条件
能力・特性・タイプ相性
- HP
- 45
- こうげき
- 50
- ぼうぎょ
- 55
- とくこう
- 75
- とくぼう
- 65
- すばやさ
- 30
種族値合計 320
種族値はポケモンの種類ごとの基礎値。実際の能力値はレベル・性格・個体値・努力値で変わります。能力値を計算する
特性
- ようりょくそ
- ひざしがつよいとき、すばやさが2倍になる。
倒したときの努力値:とくこう+1。
タイプによる弱点・耐性
| 受けるダメージ | 攻撃タイプ |
|---|---|
| 2倍 | ひこう・ほのお・エスパー・こおり |
| 0.5倍 | かくとう・みず・でんき |
| 0.25倍 | くさ |
タイプのみの相性です。特性による無効化やダメージ軽減は上の特性欄で確認できます。
覚える技・習得レベル
進化するとレベル技の習得時期が変わる。進化前に覚えた技は、そのまま引き継げる。
レベルアップ
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | すいとる | くさ特殊 | 20 | 100 | 20 |
| Lv.7 | あまいかおり | ノーマル変化 | — | 100 | 20 |
| Lv.14 | どくのこな | どく変化 | — | 75 | 35 |
| Lv.16 | しびれごな | くさ変化 | — | 75 | 30 |
| Lv.18 | ねむりごな | くさ変化 | — | 75 | 15 |
| Lv.23 | ようかいえき | どく物理 | 40 | 100 | 30 |
| Lv.32 | つきのひかり | ノーマル変化 | — | — | 5 |
| Lv.39 | はなびらのまい | くさ特殊 | 70 | 100 | 20 |
わざマシン・ひでんマシン
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| わざマシン06 | どくどく | どく変化 | — | 85 | 10 |
| わざマシン09 | タネマシンガン | くさ特殊 | 10 | 100 | 30 |
| わざマシン10 | めざめるパワー | 個体値で変化変動 | 30〜70 | 100 | 15 |
| わざマシン11 | にほんばれ | ほのお変化 | — | — | 5 |
| わざマシン17 | まもる | ノーマル変化 | — | — | 10 |
| わざマシン19 | ギガドレイン | くさ特殊 | 60 | 100 | 5 |
| わざマシン21 | やつあたり | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン22 | ソーラービーム | くさ特殊 | 120 | 100 | 10 |
| わざマシン27 | おんがえし | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン32 | かげぶんしん | ノーマル変化 | — | — | 15 |
| わざマシン36 | ヘドロばくだん | どく物理 | 90 | 100 | 10 |
| わざマシン42 | からげんき | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン43 | ひみつのちから | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン44 | ねむる | エスパー変化 | — | — | 10 |
| わざマシン45 | メロメロ | ノーマル変化 | — | 100 | 15 |
| ひでん01 | いあいぎり | ノーマル物理 | 50 | 95 | 30 |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル変化 | — | 70 | 20 |
教え技
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 教えてもらう場所 | つるぎのまい | ノーマル変化 | — | — | 30 |
| 教えてもらう場所 | すてみタックル | ノーマル物理 | 120 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | ものまね | ノーマル変化 | — | 100 | 10 |
| 教えてもらう場所 | みがわり | ノーマル変化 | — | — | 10 |
タマゴ技と父親の候補
父親が該当する技を覚えた状態で、同じタマゴグループの母親とそだてやに預ける。親自身にタマゴ技や進化前の技が必要な場合は、親の技欄も確認。
