最初の採掘から赤・緑の研究を自動化するまで
鉄板・銅板の製作条件から蒸気発電、採掘、製錬、研究までを順番に接続します。最初は建築資材を自給できる小さな工場を目指します。
現在の工程から、次の研究・必要な設備・材料と行き詰まりの解消手順へ進めます。
通常版はナウヴィスで紫・黄科学まで進めてロケットを打ち上げます。Space Ageは赤・緑・青科学で宇宙進出でき、各惑星の生産をつないで恒星系の縁へ向かいます。通常版の研究順をそのまま当てはめず、構成に合う記事を選んでください。最初にプレイ構成を確認し、今の工程を選んでください。
鉄板・銅板の製作条件から蒸気発電、採掘、製錬、研究までを順番に接続します。最初は建築資材を自給できる小さな工場を目指します。
自動化・物流サイエンスを継続して作り、鉄と銅を研究・建築・鋼材へ分ける工場を整えます。
石油ガスをプラスチック棒と硫黄へ分け、エンジンユニット・発展基板と合わせて化学サイエンスを作ります。
大量の鋼材を使う製造サイエンスと、電子基板・石油製品を使うユーティリティーサイエンスを作り、通常版のロケット研究へつなぎます。
通常版2.1.23のロケットは100個のロケット部品で完成します。サイロの建設材料、部品用の3素材、カーゴ降着パッド、積荷を分けて準備します。
工場の稼働中の需要から発電を増やし、燃料切れで採掘と発電が同時に止まる事態を防ぎます。数値例は通常品質です。
流体の種類、入口と出口、配管の範囲、余剰製品を順に確認します。長い配管の問題と、原油精製の出力詰まりを分けて対処します。
最初の往復輸送から複数列車の運行へ進めます。信号の向き、閉塞区間、交差点の出口、駅の待機条件を順番に確認してください。
ロボットステーションの範囲をつなぎ、建設と物流の仕事を分けて動かします。要求チェストの研究条件と、充電待ちによる輸送不足も確認します。
弾薬と修理材の供給を防衛設備と一緒に整え、油田や採掘場を失わず研究を進めます。対象はナウヴィスの通常の敵です。
Space Ageでナウヴィスから宇宙へ出るまでを、ロケットの材料、軌道上の生産、初航行、帰還用の補給に分けて案内します。2.1の混載ロケットにも対応します。
安全地帯で電力と溶融金属を作り、デモリッシャーを倒して採掘範囲を広げ、冶金サイエンスパックを輸出するまでを案内します。
雷から電力を蓄え、廃材の副産物を処理しながら電磁サイエンスパックを輸出する工場を作ります。島ごとの物流と高架レールの制限も確認します。
果実から科学までを短い経路でつなぎ、腐敗物の排出と卵の処理を備えた農業工場を作ります。鮮度を保った輸出と、停止後の再始動まで確認します。
継続補給を前提に、暖房と発電を先に作り、リチウムとフルオロケトンから低温サイエンスパックを生産します。凍結で補給まで止まる状況を防ぐ順序を示します。
Space Ageのクリア地点へ向け、巨大アステロイドを処理する防衛、航行中の弾薬と燃料、到達後の拡張を確認します。
Qualityを有効にした工場で、高品質素材の分別、レシピの品質指定、確率生産と損失を整理します。Space Age 2.1では品質を無効にしたまま進行することもできます。
製作速度、生産性、消費エネルギー、品質を分けて計算し、機械とレシピの制約を踏まえてモジュールを選びます。
Space Ageの科学を、作る場所、輸送、研究所で使う段階へ分けて整理します。生産性、品質、農業科学の鮮度を混同しないための確認手順も示します。