GAMEX
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『007 First Light』 IO Interactiveが描く“新生ジェームズ・ボンド”に期待せずにはいられない理由
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『アイスクライマー』ハンマーが奏でる氷のリズム、登頂への果てなき衝動
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『ナッツ&ミルク』 ディスクのツルツル感が生んだ、シューティングの異端児
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『ロードランナー』掘る、埋める、落とす、その一瞬の駆け引き
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『ピンボール』指先に宿った、もうひとつのアーケード
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『ゴルフ』白いカセットが教えた、風とボタンのスポーツ
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『ポートピア連続殺人事件』港町の陰影を十字キーで切り裂け
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『ベースボール』白い点が飛ぶ、あの衝撃がすべての始まりだった
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『アーバンチャンピオン』夜の街角で始まった、パンチ一発のリアル
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『ドンキーコングJR.』マリオが悪役だったあの日、ツルを握った親指が覚えている
