FAMICOM DATABASE

任天堂 / 1983年 / カセット

ドンキーコングJR.

ツルを上り下りして敵をかわし、ジュニアが父を助けに向かうアクション。

アクション1983年7月15日発売

今度はマリオが敵。ツルを渡って父を救え

前作で敗れたドンキーコングが、今度はマリオに捕まってしまった。助けに向かうのは息子のジュニア。ツルにつかまり、登って降りて敵をかわす、縦方向の移動が主役のアクションだ。

足場を歩く場面と、ツルにぶら下がる場面では動きの感触が違う。敵の進路に合わせて隣のツルへ移るのか、一気に下へ逃げるのか。ツルの本数を使い分けるだけでも、間に合わなかった移動が間に合うようになる。

1〜3面では上部の鍵を目指し、4面目では6個の鍵を上へ押し込んで父を解放する。単に高い場所へ進むだけでなく、危険な場所に何度も足を運ぶ必要があり、最後まで道順を考えさせられる。

作品データ
発売日1983年7月15日発売元任天堂
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクション

GAMEX 攻略特集

ドンキーコングJR.の攻略テクニック

ツルのつかみ方で速さが変わると、踏み切りのタイミングが決め手。
01

攻略|ツルのつかみ方で速さが変わる

登りは2本、降りるときは1本!

上へ急ぐときは左右2本のツルにつかまり、下へ逃げるときは1本にぶら下がろう。つかみ方を変えると、登る速さと降りる速さを使い分けられるぞ!

ずっと2本につかまっていると、下へ逃げたい場面でも動きが遅くなる。敵が近づく向きを見て、上へ抜けるなら2本、下へかわすなら1本。進みたい方向とセットで覚えるのが近道だ。

コツ上昇はツル2本/下降はツル1本通常プレイの攻略
02

攻略|踏み切りのタイミングが決め手

2面のジャンプボードで、島までひとっ飛び!

2面目のジャンプボードでは、タイミングよくジャンプボタンを押すと高く跳べる。移動する島へ一気に届くハイジャンプを狙ってみよう。

島が遠ざかるところへ飛び出すより、近づいてくる動きを見て踏み切ると着地点を合わせやすい。ボードの上でボタンを押すタイミングと、島の位置を両方そろえるのがコツだ。

コツジャンプボード上でタイミングよくA2面目の攻略

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ドンキーコングJR.

任天堂 / 1983年発売

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