
全国図鑑 No.195
みずじめん
ウパーから進化。
入手方法・出現場所
| 進化前 | 進化条件 |
|---|---|
| ウパー | Lv.20。全国図鑑が必要。 |
進化条件
能力・特性・タイプ相性
- HP
- 95
- こうげき
- 85
- ぼうぎょ
- 85
- とくこう
- 65
- とくぼう
- 65
- すばやさ
- 35
種族値合計 430
種族値はポケモンの種類ごとの基礎値。実際の能力値はレベル・性格・個体値・努力値で変わります。能力値を計算する
特性
- しめりけ
- じばく・だいばくはつを使えなくする。
- ちょすい
- みず技のダメージを受けず、最大HPの4分の1を回復する。
倒したときの努力値:HP+2。
タイプによる弱点・耐性
| 受けるダメージ | 攻撃タイプ |
|---|---|
| 4倍 | くさ |
| 0.5倍 | どく・いわ・はがね・ほのお |
| 0倍 | でんき |
タイプのみの相性です。特性による無効化やダメージ軽減は上の特性欄で確認できます。
覚える技・習得レベル
進化するとレベル技の習得時期が変わる。進化前に覚えた技は、そのまま引き継げる。
レベルアップ
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | みずでっぽう | みず特殊 | 40 | 100 | 25 |
| Lv.1 | しっぽをふる | ノーマル変化 | — | 100 | 30 |
| Lv.11 | たたきつける | ノーマル物理 | 80 | 75 | 20 |
| Lv.16 | マッドショット | じめん物理 | 55 | 95 | 15 |
| Lv.23 | ドわすれ | エスパー変化 | — | — | 20 |
| Lv.35 | あくび | ノーマル変化 | — | 100 | 10 |
| Lv.42 | じしん | じめん物理 | 100 | 100 | 10 |
| Lv.49 | あまごい | みず変化 | — | — | 5 |
| Lv.61 | しろいきり | こおり変化 | — | — | 30 |
| Lv.61 | くろいきり | こおり変化 | — | — | 30 |
わざマシン・ひでんマシン
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| わざマシン01 | きあいパンチ | かくとう物理 | 150 | 100 | 20 |
| わざマシン03 | みずのはどう | みず特殊 | 60 | 100 | 20 |
| わざマシン06 | どくどく | どく変化 | — | 85 | 10 |
| わざマシン07 | あられ | こおり変化 | — | — | 10 |
| わざマシン10 | めざめるパワー | 個体値で変化変動 | 30〜70 | 100 | 15 |
| わざマシン13 | れいとうビーム | こおり特殊 | 95 | 100 | 10 |
| わざマシン14 | ふぶき | こおり特殊 | 120 | 70 | 5 |
| わざマシン15 | はかいこうせん | ノーマル物理 | 150 | 90 | 5 |
| わざマシン17 | まもる | ノーマル変化 | — | — | 10 |
| わざマシン18 | あまごい | みず変化 | — | — | 5 |
| わざマシン21 | やつあたり | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン23 | アイアンテール | はがね物理 | 100 | 75 | 15 |
| わざマシン26 | じしん | じめん物理 | 100 | 100 | 10 |
| わざマシン27 | おんがえし | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン28 | あなをほる | じめん物理 | 60 | 100 | 10 |
| わざマシン31 | かわらわり | かくとう物理 | 75 | 100 | 15 |
| わざマシン32 | かげぶんしん | ノーマル変化 | — | — | 15 |
| わざマシン36 | ヘドロばくだん | どく物理 | 90 | 100 | 10 |
| わざマシン37 | すなあらし | いわ変化 | — | — | 10 |
| わざマシン39 | がんせきふうじ | いわ物理 | 50 | 80 | 10 |
| わざマシン42 | からげんき | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン43 | ひみつのちから | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン44 | ねむる | エスパー変化 | — | — | 10 |
| わざマシン45 | メロメロ | ノーマル変化 | — | 100 | 15 |
| ひでん03 | なみのり | みず特殊 | 95 | 100 | 15 |
| ひでん04 | かいりき | ノーマル物理 | 80 | 100 | 15 |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル変化 | — | 70 | 20 |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう物理 | 20 | 100 | 15 |
| ひでん07 | たきのぼり | みず特殊 | 80 | 100 | 15 |
教え技
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 教えてもらう場所 | メガトンパンチ | ノーマル物理 | 80 | 85 | 20 |
| 教えてもらう場所 | メガトンキック | ノーマル物理 | 120 | 75 | 5 |
| 教えてもらう場所 | のしかかり | ノーマル物理 | 85 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | すてみタックル | ノーマル物理 | 120 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | カウンター | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | ちきゅうなげ | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | ものまね | ノーマル変化 | — | 100 | 10 |
| 教えてもらう場所 | みがわり | ノーマル変化 | — | — | 10 |
進化前から引き継げる技
現在の姿では直接覚えず、進化前に覚えてから進化させる技。
