
全国図鑑 No.025
でんき
トキワのもりなどで出現。
入手方法・出現場所
出現率は、その場所で同じ方法の野生ポケモンに出会った場合の割合です。
- FRLGでは、でんきタイプの技はとくこう・とくぼうでダメージを計算する。
進化条件
能力・特性・タイプ相性
- HP
- 35
- こうげき
- 55
- ぼうぎょ
- 30
- とくこう
- 50
- とくぼう
- 40
- すばやさ
- 90
種族値合計 300
種族値はポケモンの種類ごとの基礎値。実際の能力値はレベル・性格・個体値・努力値で変わります。能力値を計算する
特性
- せいでんき
- 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひさせる。
倒したときの努力値:すばやさ+2。
タイプによる弱点・耐性
| 受けるダメージ | 攻撃タイプ |
|---|---|
| 2倍 | じめん |
| 0.5倍 | ひこう・はがね・でんき |
タイプのみの相性です。特性による無効化やダメージ軽減は上の特性欄で確認できます。
覚える技・習得レベル
進化するとレベル技の習得時期が変わる。進化前に覚えた技は、そのまま引き継げる。
レベルアップ
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | でんきショック | でんき特殊 | 40 | 100 | 30 |
| Lv.1 | なきごえ | ノーマル変化 | — | 100 | 40 |
| Lv.6 | しっぽをふる | ノーマル変化 | — | 100 | 30 |
| Lv.8 | でんじは | でんき変化 | — | 100 | 20 |
| Lv.11 | でんこうせっか | ノーマル物理 | 40 | 100 | 30 |
| Lv.15 | かげぶんしん | ノーマル変化 | — | — | 15 |
| Lv.20 | たたきつける | ノーマル物理 | 80 | 75 | 20 |
| Lv.26 | 10まんボルト | でんき特殊 | 95 | 100 | 15 |
| Lv.33 | こうそくいどう | エスパー変化 | — | — | 30 |
| Lv.41 | かみなり | でんき特殊 | 120 | 70 | 10 |
| Lv.50 | ひかりのかべ | エスパー変化 | — | — | 30 |
わざマシン・ひでんマシン
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| わざマシン01 | きあいパンチ | かくとう物理 | 150 | 100 | 20 |
| わざマシン06 | どくどく | どく変化 | — | 85 | 10 |
| わざマシン10 | めざめるパワー | 個体値で変化変動 | 30〜70 | 100 | 15 |
| わざマシン16 | ひかりのかべ | エスパー変化 | — | — | 30 |
| わざマシン17 | まもる | ノーマル変化 | — | — | 10 |
| わざマシン18 | あまごい | みず変化 | — | — | 5 |
| わざマシン21 | やつあたり | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン23 | アイアンテール | はがね物理 | 100 | 75 | 15 |
| わざマシン24 | 10まんボルト | でんき特殊 | 95 | 100 | 15 |
| わざマシン25 | かみなり | でんき特殊 | 120 | 70 | 10 |
| わざマシン27 | おんがえし | ノーマル物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| わざマシン28 | あなをほる | じめん物理 | 60 | 100 | 10 |
| わざマシン31 | かわらわり | かくとう物理 | 75 | 100 | 15 |
| わざマシン32 | かげぶんしん | ノーマル変化 | — | — | 15 |
| わざマシン34 | でんげきは | でんき特殊 | 60 | — | 20 |
| わざマシン42 | からげんき | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン43 | ひみつのちから | ノーマル物理 | 70 | 100 | 20 |
| わざマシン44 | ねむる | エスパー変化 | — | — | 10 |
| わざマシン45 | メロメロ | ノーマル変化 | — | 100 | 15 |
| ひでん04 | かいりき | ノーマル物理 | 80 | 100 | 15 |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル変化 | — | 70 | 20 |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう物理 | 20 | 100 | 15 |
教え技
| 習得 | 技 | タイプ・分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| 教えてもらう場所 | メガトンパンチ | ノーマル物理 | 80 | 85 | 20 |
| 教えてもらう場所 | メガトンキック | ノーマル物理 | 120 | 75 | 5 |
| 教えてもらう場所 | のしかかり | ノーマル物理 | 85 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | すてみタックル | ノーマル物理 | 120 | 100 | 15 |
| 教えてもらう場所 | カウンター | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | ちきゅうなげ | かくとう物理 | 変動・固定 | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | ものまね | ノーマル変化 | — | 100 | 10 |
| 教えてもらう場所 | でんじは | でんき変化 | — | 100 | 20 |
| 教えてもらう場所 | みがわり | ノーマル変化 | — | — | 10 |
進化前から引き継げる技
現在の姿では直接覚えず、進化前に覚えてから進化させる技。
