FAMICOM DATABASE

カプコン / 1986年 / カセット

ソンソン

六段の通路を上下に移り、気合弾で妖怪を倒しながら天竺を目指すシューティング。

シューティング1986年2月8日発売

ひとつ上へ飛び移れば、敵の列が狙い目に変わる

ソンソンとトントンが、画面を横へ流れる道を進んでいく。通路は六段に分かれ、上下の移動で敵のいる高さへ合わせて気合弾を撃つ。正面を撃ち続けるだけでなく、どの段へ移るかを選びながら進むシューティングだ。

道中に現れる果物や野菜は得点になり、集めると大きな食べ物や形勢逆転のアイテムへつながる。安全な場所で敵を避けるか、少し危険な段へ移って取りに行くか。欲張る気持ちが、そのまま進路を変える判断になる。

二人同時プレイでは、別々の段を受け持って攻撃できる。ひとりが前を撃ち、もうひとりが違う高さへ備えるだけでも、画面の見え方が変わる。かわいらしい妖怪と食べ物に囲まれながら、天竺までの道を協力して切り開こう。

作品データ
発売日1986年2月8日発売元カプコン
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルシューティング

GAMEX 裏技・攻略特集

ソンソンの裏技・攻略

食べ続けて形勢逆転と、天竺までの下見。
01

攻略|食べ続けて形勢逆転

小さな食べ物を6個集めて、ジャンボフーズへ!

スモールフーズを六個食べると、ジャンボフーズが出現する。敵を避けるだけでなく、通れる段に食べ物があれば拾っておこう。集めた数が次の大きな得点へつながるので、ひとつずつ取る意味があるぞ。

さらにジャンボフーズを八個食べると、POWが現れる。これを取れば敵がジャンボフーズに変わり、一気に形勢を変えられるのだ。正面から撃ち合うのが苦しい場面ほど、画面にある食べ物の並びにも目を向けてみよう。

コツスモールフーズ6個 → ジャンボフーズ/ジャンボフーズ8個 → POWPOWで敵をジャンボフーズに変える
02

裏技|天竺までの下見

タイトルで長いコマンドを入れ、無敵で出発!

タイトル画面でIIコントローラーの下を押し続け、その間にIコントローラーのAを36回、Bを6回、Aを10回押してからスタート。無敵の状態でゲームを始められるぞ。入力回数が多いので、六回ずつ区切って数えると間違えにくい。

いつも倒される地点の先を見たり、敵が出てくる段を覚えたりするときに使ってみよう。二つのコントローラーを使うため、IIの下を離さずに入力を終えるのが肝心。ルートを覚えたら、通常のプレイでも先へ進みやすくなる。

操作IIの下を押したまま、IのA×36 → B×6 → A×10 → スタートタイトル画面で入力する

この一本を手元に

広告

ファミコン用カセット

ソンソン

カプコン / 1986年発売

六段の道と、気合弾と、大きなスイカ。二人でも遊べるファミコン版ソンソンを探す。

Amazon.co.jp

中古ソフトを探す

作品名・ファミコン・カセットで検索

← ファミコンDBの作品一覧へ

Amazonのアソシエイトとして、GAMEXは適格販売により収入を得ています。