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サンソフト(サン電子) / 1988年 / カセット

超惑星戦記 メタファイト

万能車両と徒歩探索を切り替え、惑星の迷宮を攻略するSFアクション。

アクションアドベンチャー1988年6月17日発売

車両で走り、人の足で奥へ踏み込む

惑星ソフィアを舞台に、少年パイロットのケインがメタル・アタッカーで戦う。車両で走り回る横視点と、降りて進む上から見た迷宮を行き来するSFアクションだ。同じエリアの中で、機械の火力と小さな体の探索力を使い分ける。

車両で大きな地形を越えても、奥へ通じる入口にはケイン自身で入る必要がある。内部ではガンと手榴弾を使い、隠れたボスを探す。入口を見つけるたびに、そこが目的地か、新しい手がかりかを確かめていく。

ボスを倒すと車両のオプションが増え、壊せる障害物や移動方法が変わる。火力の強化が道を開き、探索がまた次の強化へつながる仕組みだ。行き止まりに見えた場所を記憶しておくことが、次の進路を見つける力になる。

作品データ
発売日1988年6月17日発売元サンソフト(サン電子)
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクションアドベンチャー

GAMEX 攻略特集

超惑星戦記 メタファイトの攻略テクニック

強化後の再探索と、乗車による回復。
01

攻略|強化後の再探索

新しいオプションを取ったら、行き止まりへ戻ろう!

ボスを倒してオプションを得たら、サブ画面で何が増えたかを確かめよう。これまで主砲が効かなかった岩や壁も、強化後には壊せるものがある。新しい場所へ急ぐ前に、前のエリアで残した障害物を思い出すのだ。

高い場所へ届かなかった道も、ホバリングが使えるようになれば探索の候補になる。入口や段差の位置を簡単に書き留めておくと、戻る場所を選びやすい。装備の変化を、地図の変化としてとらえよう。

コツボス撃破後はオプションを確認し、越せなかった地形を再調査車両の強化が次の進路につながる
02

攻略|乗車による回復

ケインの体力が減ったら、車両へ戻って立て直せ!

横視点の画面では、ケインがメタル・アタッカーへ乗り込むと生命力が回復する。徒歩で傷ついたまま次の入口へ進まず、車両へ戻れる場所なら一度乗ろう。内部を探索する前の準備に使えるぞ。

横視点と上視点で戦い方が変わるため、入口へ入る前に現在の状態を整えることが大切だ。降りた場所を覚えておけば、探索から戻ったときも迷いにくい。車両は移動と攻撃に加え、ケインの立て直しにも役立つ。

コツサイドビューでメタル・アタッカーへ乗り、ケインの生命力を回復徒歩探索の前後に車両へ戻る

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