攻略|滞空ゲージの使い方
ジェットで飛ぶ前に、着地する足場を決めよう!
ジェットロックマンになったら、Aを押し続けて飛行しよう。飛んでいる間は滞空ゲージを使うため、行けるだけ遠くへ進むより、次に立てる場所を決めてから飛ぶのがコツだ。
高い足場へ乗るときも、横へ渡るときも、着地点に敵がいないか先に確認しよう。合体中はスライディングが使えないので、狭い通路へ進む前には通常の姿へ戻すことも忘れずに。
FAMICOM DATABASE
カプコン / 1993年 / カセット
ラッシュと合体して飛び、壁を砕く、ファミコン最後のロックマン。
世界のロボットたちを操るMr.エックスの野望を止めるため、ロックマンが八体の強敵へ向かう。ボスの武器を手に入れて次の相手に挑む流れに、相棒ラッシュとの合体が加わった。攻撃の種類だけでなく、移動できる場所も変えていくアクションだ。
ジェットロックマンは短い飛行で高所へ届き、パワーロックマンはパンチで一部の障害物を壊す。いつものジャンプで越えようとしていた地形を、別の姿で見直せる。通り過ぎた場所にも、合体能力を得てから調べたい道が生まれる。
合体中は使えなくなる動きもあるため、強い姿へ変わって終わりではない。通常の射撃とスライディング、飛行、近距離のパンチを、地形ごとに選んで進む。ファミコンで続いてきたシリーズの操作を、新たな姿と組み合わせて楽しめる。
| 発売日 | 1993年11月5日 | 発売元 | カプコン |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | アクション |
GAMEX 攻略特集
攻略|滞空ゲージの使い方
ジェットロックマンになったら、Aを押し続けて飛行しよう。飛んでいる間は滞空ゲージを使うため、行けるだけ遠くへ進むより、次に立てる場所を決めてから飛ぶのがコツだ。
高い足場へ乗るときも、横へ渡るときも、着地点に敵がいないか先に確認しよう。合体中はスライディングが使えないので、狭い通路へ進む前には通常の姿へ戻すことも忘れずに。
攻略|パワーロックマンの開拓
パワーロックマンはBでパンチを出し、Bを押し続けてから離すと強力な一撃を放つ。一部の障害物を壊せるので、普通の弾で変化しない場所にも試してみよう。
パンチは近づいて当てる攻撃だ。敵へ接近する場面では、相手の射撃を見てから踏み込もう。合体中はハイパーロックバスターも使えないため、離れて撃ちたい区間では通常の姿に戻すと戦いやすいぞ。
この一本を手元に
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ラッシュと合体し、空を飛び、障害物を砕く。ファミコンでのシリーズ最終作をカセットで。
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