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任天堂 / 1993年 / カセット

星のカービィ 夢の泉の物語

敵を吸い込んで能力をコピーし、夢を取り戻すカービィの横スクロールアクション。

アクション1993年3月23日発売

吸い込んだ敵で、カービィの戦い方が変わる

空をふわふわ飛び、敵を吸い込み、飲み込むとその特技を使える。炎を吐き、剣を振り、傘を広げる。20種類を超えるコピー能力が加わり、同じ道でも選んだ能力によって進み方が変わるカービィの冒険だ。

舞台は楽しい夢を見られなくなったプププランド。ばらばらになったスターロッドを集めるため、カービィが各地を巡る。色とりどりの地形を進む合間には、クレーンゲームなどのサブゲームも遊べる。

ゴールへ着くだけでなく、見落とした部屋や仕掛けを探す楽しみもある。欲しい能力を博物館でそろえてから再挑戦するなど、いったん進んだ場所を別の準備で訪ねられる。軽やかな移動の奥に、隅まで探したくなる作りがある。

作品データ
発売日1993年3月23日発売元任天堂
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクション

GAMEX 裏技・攻略特集

星のカービィ 夢の泉の物語の裏技・攻略

クリア後に開くもう一つの挑戦と、コピーと吐き出しの使い分け。
01

裏技|クリア後に開くもう一つの挑戦

達成率100%で、エキストラゲームが出現!

通常の冒険を達成率100%まで進めると、エキストラゲームが選べるようになるぞ。エンディングを見た後も茶色いドアが残っていたら、そのステージへ戻り、仕掛けや隠れた道を探してみよう。

さらにエキストラゲームをクリアすると、サウンドテストも登場する。最初のエンディングで終わらず、探索を仕上げ、その先の挑戦へ。遊び込んだ分だけ、タイトル画面からできることが増えていく。

操作通常ゲーム100%→エキストラ出現→エキストラクリアでサウンドテストクリア後の追加要素
02

攻略|コピーと吐き出しの使い分け

飲み込むか、星で返すか。吸い込んでから選ぼう!

Bで敵を吸い込んだ後、下を押せば飲み込む。特技のある敵なら能力をコピーできるぞ。一方、もう一度Bを押せば星として吐き出し、前方の敵やブロックへ当てられる。

2匹以上をまとめて吸い込んでから吐くと、続けて敵を倒せる星になる。すぐ欲しいコピーがない場面では、前方に敵が並んでいないかも見てみよう。能力を手に入れるだけでなく、吸い込んだ敵そのものを攻撃に使える。

コツBで吸い込む→下でコピー、Bで星を吐き出す口に含んだ後の操作と複数吸い込み

この一本を手元に

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星のカービィ 夢の泉の物語

任天堂 / 1993年発売

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