裏技|しっぽマリオで隠し部屋へ
ワールド1の砦、その天井の上に笛がある!
ワールド1の砦でカロンのいる場所まで来たら、しっぽマリオで助走をつけて左上へ飛ぼう。画面の上へマリオが見えなくなったら、今度は右へ進む。スクロールが止まる所で上を押せば、宝箱のある部屋へ入れるぞ!
宝箱の中身はワープの笛。まずは飛ぶための助走を取れる状態を作ること。カロンをかわし、十分に速度をつけてから高く上がろう。
FAMICOM DATABASE
任天堂 / 1988年 / カセット
しっぽで空を飛び、マップから道を選んで8つのワールドを巡るマリオ。
しっぽマリオで助走をつけ、空へ飛び上がる。スーパーマリオブラザーズ3は、横へ走り抜ける冒険に、空中の探索とマップ上の道選びを加えた作品だ。見慣れた足場の上にも、地上からは気づかなかった道が隠れている。
カエルやタヌキなど、変身によって得意な動きが変わる。アイテムはマップ画面で使えるものもあり、難しいコースへ入る前の準備が攻略につながる。目の前のアクションと、次にどこを進むかという判断が交互にやってくる。
キノピオの家や砦、飛行船など、ワールドごとの寄り道も豊富。2人用ではマップで相手と重なるとバトルに入れる。ゴールまでの一本道を走るだけでなく、遊ぶたびに違う寄り道を見つけたくなる冒険だ。
| 発売日 | 1988年10月23日 | 発売元 | 任天堂 |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | アクション |
GAMEX 裏技・攻略特集
裏技|しっぽマリオで隠し部屋へ
ワールド1の砦でカロンのいる場所まで来たら、しっぽマリオで助走をつけて左上へ飛ぼう。画面の上へマリオが見えなくなったら、今度は右へ進む。スクロールが止まる所で上を押せば、宝箱のある部屋へ入れるぞ!
宝箱の中身はワープの笛。まずは飛ぶための助走を取れる状態を作ること。カロンをかわし、十分に速度をつけてから高く上がろう。
裏技|ワールド2のもう一つの笛
ワールド2のブロスからハンマーを手に入れたら、マップ右上の岩に注目。ハンマーで壊すと、その先の隠しマップへ進めるようになる。そこにいるブロスが、ワープの笛を持っているぞ。
ハンマーを拾ったからといって、近くの岩で使い切らないようにしたい。笛が欲しいときは、右上へ持っていくと覚えておこう。
この一本を手元に
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