FAMICOM DATABASE

ナムコ / 1985年 / カセット

ディグダグ

地面を掘って敵を誘い、ポンプと落石で倒す地下のアクション。

アクション1985年6月4日発売

掘った通路が、そのまま敵を誘う仕掛けになる

地中を掘り進み、プーカやファイガーをポンプで膨らませて倒す。ディグダグは、移動するたびに自分で通路を作るゲームだ。敵を避けるために掘った道が、そのまま次の敵の進路にもなる。

敵を一匹ずつ膨らませるだけでなく、岩の下へ集めてまとめて押しつぶすこともできる。岩を落とす位置と、自分が逃げる横道を作っておけば、大きな得点を狙う罠になる。地面を掘る行為に、移動と攻撃準備の二つの意味がある。

追いつめられても、敵を少し膨らませて足止めする手が残っている。先に逃げ道を作る慎重さと、接近した瞬間の切り返しが両方楽しい。地下の形を変えながら、自分なりの攻略ルートを組み立てたい。

作品データ
発売日1985年6月4日発売元ナムコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクション

GAMEX 攻略特集

ディグダグの攻略テクニック

追いつめられたら風船抜きと、まとめて倒す落石作戦。
01

攻略|追いつめられたら風船抜き

ふくらんだ敵なら、すり抜けて逃げられる!

敵をポンプで膨らませたら、その体へ向かって移動してみよう。膨らんでいる間は触れてもミスにならず、すり抜けられる。倒し切る時間がない場面で役立つテクニックだ。

足止めしたらすぐ移動し、敵が元に戻る前に距離を取ろう。行き止まりで押し合うより、敵の向こうへ抜けて別の通路を掘ると、次の一手を作りやすいぞ。

コツポンプで敵を膨らませ、その間に通り抜ける通常プレイの攻略
02

攻略|まとめて倒す落石作戦

縦穴に敵を並べ、岩の下から横へ抜けろ!

下から岩へ向かって縦穴を掘り、追ってくる敵をその穴へ誘おう。岩の真下まで来たら横へ逃げる。後ろの敵へ岩が落ちれば、まとめて倒すチャンスになる。

大切なのは、岩の下で待ちすぎないこと。逃げる横道を確保してから誘導し、自分まで押しつぶされないタイミングで離れよう。長い縦穴を使うと複数の敵を並べやすいぞ。

コツ敵を連れて岩の下へ掘り進み、横へ退避通常プレイの得点テクニック

この一本を手元に

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