FAMICOM DATABASE

ナムコ / 1986年 / カセット

スーパーチャイニーズ

ジャッキーとリーが、パンチと空中キックで部屋ごとの敵を倒していくカンフーアクション。

アクション1986年6月20日発売

敵を片づけ、次の部屋への扉を開ける

ミンミン姫と奪われた十の秘宝を取り戻すため、ジャッキーとリーが八つの館へ挑む。部屋へ現れる敵をパンチやキックで倒し、扉を開けて先へ進むアクションゲームだ。動ける場所が区切られているぶん、囲まれる前にどこへ逃げるかが大切になる。

地上で殴るだけでなく、方向を入れたジャンプキックで敵の間を抜けられる。道具を取れば攻撃や移動にも変化が出て、同じ部屋を戦う感触が変わる。正面から押す場面と、飛び越えて立て直す場面を切り替えるのが楽しい。

二人同時プレイでは、相棒と分担して敵をさばける。片側へ集めて叩くか、別の方向を守るか。四部屋ずつの館を突破していく短い区切りの中で、連携がうまく決まる瞬間を何度も味わえる。

作品データ
発売日1986年6月20日発売元ナムコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクション

GAMEX 裏技・攻略特集

スーパーチャイニーズの裏技・攻略

無敵への持ち寄りと、コンティニュー。
01

攻略|無敵への持ち寄り

ドル袋を6個そろえ、Pボールを呼び出そう!

ドル袋を六個集めたら、AとBを同時に押してPボールを出そう。拾えば無敵になれるぞ。袋が落ちたら取りに行きたくなるが、敵が重なったところへ飛び込まず、一度距離を作ってから回収するのだ。

六個になったことを確かめてから使えば、敵が増えた場面への切り札になる。無敵になったら追い回す相手を決め、部屋を片づけよう。普段の拾い物が、苦しい包囲を解く力に変わる。

コツドル袋を6個集める → A+B → 出たPボールを取るPボールで無敵になる
02

裏技|コンティニュー

ゲームオーバー後は、Aを押さえて再出発!

ゲームオーバーになったら、タイトル画面へ戻るまで待とう。そこでAを押しながらスタートすれば、コンティニューできるぞ。最後の一人を失った直後に慌てて連打するより、画面が戻ったのを見てから入力するのがわかりやすい。

苦手な部屋まで進んだら、次は敵の現れ方を覚える番だ。前の挑戦で囲まれた位置を避け、広い場所からキックを試してみよう。もう一度同じ難所へ挑めるので、二人で遊ぶときの動きも相談しやすい。

操作ゲームオーバー後、タイトル画面でAを押しながらスタートタイトルへ戻ってから入力する

この一本を手元に

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