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ナムコ / 1989年 / カセット

ドラゴンバスターII 闇の封印

勇者カールが弓を手に暗い迷宮を探索し、ドラゴンキングから正邪の剣を取り戻す冒険。

アクションRPG1989年4月27日発売

暗闇へ一歩入り、通れる道を地図に刻む

前作のクロービスたちより前の時代、勇者カールが正邪の剣を取り戻す旅へ出る。見下ろし型の迷宮を歩き、弓矢で敵と戦う続編だ。周囲が限られてしか見えない中、歩いた先の形がわかっていくので、進む一歩が探索の成果になる。

矢は数に限りがあり、壁へ当たると跳ね返って自分にも危険が及ぶ。狭い通路でむやみに連射するより、敵との距離と壁の位置を見て撃つ必要がある。剣で間合いを詰める前作とは違う、射線を作る戦いが待っている。

ルームガーダーを倒して鍵を取り、出口を見つけて次の場所へ向かう。大きな地図にも分岐があり、どの迷宮を抜けるかで旅の道筋が変わる。暗い通路を切り抜け、外の地図へ戻れたときの開放感が気持ちよい。

作品データ
発売日1989年4月27日発売元ナムコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクションRPG

GAMEX 裏技・攻略特集

ドラゴンバスターII 闇の封印の裏技・攻略

アイテムを探す画面と、隠しフラッグの道案内。
01

攻略|アイテムを探す画面

次の洞窟は、コンテントで中身を見て選ぼう!

外のマップ画面でスタートを押し、続けてセレクトを押すとコンテント画面になる。どの洞窟で何のアイテムを手に入れられるかがわかるぞ。矢を補充したいのか、障害物を越える道具が欲しいのか、目的を決めて次の場所を選ぼう。

ステイタス画面では、残りの矢や持っている道具を確認できる。所持品と洞窟の中身を見比べれば、闇雲に寄り道せずに済むのだ。洞窟へ入ったあとは、一度通って明るくなった床を目印に、まだ暗い枝道を探してみよう。

コツ外のマップでスタート → セレクトでコンテントを表示所持品と、各洞窟で手に入るアイテムを見比べる
02

裏技|隠しフラッグの道案内

チョウが洞窟までついてきたら、1UPの合図!

マップ上の特定の場所に立つと、チョウがついてくることがある。そのまま洞窟へ入り、中まで追ってきたら隠しフラッグがある合図だ。チョウの動きが止まった場所へ矢を撃つと、1UPの旗が姿を現すぞ。

洞窟へ入ってもチョウが追ってこない場合があるので、まず中にいるかを確かめよう。ついてきたときは、その動きにも目を配って進むのだ。何もないと思っていた暗い通路が、残り人数を増やす寄り道になる。

操作チョウが洞窟内までついてきたら、動きが止まる場所へ矢を撃つマップでチョウがつき、洞窟内まで追ってくる場合

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ナムコ / 1989年発売

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