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入口・鍵・仕掛け・イシ・ボスの具体的な手順。
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』のパレス探索と学生生活を、進行・期限・コープ・ペルソナ育成から案内します。相性・スキル検索、3体比較、合体の計算と素材の逆引き、アイテム化、進行と収集のチェックを利用できます。

探索を終える日、予告状を出す日、決戦の日を先に確保し、空いた自由行動でコープと人間パラメータを進めます。3学期を目指す場合は、顧問官コープの目標を早めに確認してください。
入口・鍵・仕掛け・イシ・ボスの具体的な手順。
探索・予告状・決戦の予定を分けて確認。
232体の能力・相性・スキル・解放条件。
素材2体の計算と、結果から素材の逆引き。
23コープの発生・能力要求・期限。
232体の通常時・警報時の結果。
410スキルの効果・消費・習得経路。
現在のランクと期限のある目標を見直す。
依頼・イシ・課題・回収物の記録。
5能力・10属性の相性・特性を並べる。
画面に示される作戦の期日と、実際に探索を終える日は同じではありません。帰還後の準備日、現実で認知を変える日、固定された決戦を分けて予定を立てます。
3学期へ進むための必須条件は顧問官コープです。正義と信念は、追加イベントやその先の育成に関わる条件として別に整理します。
先の物語へ進む選択と、別の結末になる提案を日付ごとにまとめます。終盤の内容に触れるため、分岐直前に確認する使い方がおすすめです。
敵の数を減らす手順と、主人公を倒されない準備を優先します。弱点のない敵には状態異常、複数の同種敵には単体攻撃からの連携が役立ちます。
リクエストの対象特定と、深層への移動を1回の探索にまとめます。花・スタンプ・イシの強化は別の仕組みなので、帰還前にそれぞれ確認します。
コープは、活動日だけでなく人間パラメータ、物語の時期、好感度、リクエストの達成状況で進行が変わります。まず期限付きの相手と、自由時間を増やせる相手を確認し、その後に使う仲間の戦力を整えると予定を立てやすくなります。
知識・度胸・器用さ・優しさ・魅力は、それぞれコープの解禁や進行条件になります。目標の相手に必要なランクを先に決め、時間が進まない行動と、その日の天候や曜日に合う行動を組み合わせます。
吉祥寺のPENGUIN SNIPERでは、ダーツで仲間のバトンタッチランク、ビリヤードでテクニカルランクを上げられます。6/5以降に利用でき、どちらも1回800円と自由時間を使います。コープランクとは別の強化なので、普段使う仲間と戦い方に合わせて進めます。
剛毅は、指定スキルを覚えたペルソナを看守に見せるとランクが上がります。課題の提出には自由時間を使いません。外へ出かけてスキルカードをもらう「特別刑務」とは進め方が違うため、課題と外出を分けて確認します。
ルブランのクロスワードは、夜にテーブルの雑誌を調べると挑戦できます。正解すると知識が上がり、時間は進みません。全38問の答えは日付固定ではなく、これまで解いた数に応じた順番で出題されます。
リクエストはSNSやコープの相談で発生します。受け取っただけでは潜入できない依頼もあるため、対象の名前を調べてからアジトで確認します。コープの再開に必要な依頼や、アルバイトで調べる依頼をまとめると、潜入回数を減らせます。
作りたいペルソナを決め、解放条件と追加ペルソナの設定を確認してから素材をそろえます。基礎レベルと現在レベルを使う場面を分けると、検索結果とゲーム内の表示を比べやすくなります。
ペルソナと素材アイテムを使い、武器・防具・アクセサリー・スキルカードへ変えます。欲しい品から元のペルソナを探し、通常時と合体警報中の結果を分けて確認します。
主人公はペルソナを切り替えられます。基礎レベルの高さだけで選ばず、仲間が補えない属性、敵の大技を受ける相性、回復と補助の役割を分けてそろえます。
現在使える仲間の属性と補助を見て、パレスごとに前衛を組み替えます。新しい仲間の加入、コープでの覚醒、3学期の変化を、通常のレベル習得と分けて確認します。
レベル上げだけで日数を使う前に、リクエスト、捕獲、装備用の素材、コープの進行を同じ探索へまとめます。使える恩恵が増えたら、周回する場所と目的も更新します。
次の周回へ進む前に、残したいペルソナの登録、コープの別れ際、今回の周回でしか進められない内容を確認します。解放条件に「周回」があるペルソナは、最初の周回の通常合体と分けて計画します。
この攻略は『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』を対象にしています。パレスの進行、コープ、特性、合体警報と、リマスター版で利用できる追加ペルソナを確認できます。