FAMICOM DATABASE

ナムコ / 1987年 / カセット

ドラゴンバスター

剣と魔法で洞窟を切り抜け、ドラゴンの山を目指す冒険アクション。

アクションRPG1987年1月7日発売

地上で道を選び、地下では剣で切り開く

クロービスが目指すのは、セリア姫を捕らえたドラゴン。地上のマップで進路を選び、山や廃墟に入ると横から見た洞窟へ切り替わる。部屋を守る敵を倒し、出口や道具を見つけて冒険を続けるアクションゲームだ。

二段ジャンプで足場を越え、剣で敵へ斬り込む。ファミコン版では魔法の道具も多く、火球だけでなく敵を止める手や洞窟から脱出する手もある。持っている道具が増えるほど、強敵への近づき方に選択肢ができる。

体力が減ったまま奥を調べるか、見つけた出口へ向かうか。洞窟から出れば一定量を回復できるため、探索と撤退の判断が効いてくる。高い場所のアイテムへ跳びつき、危ない戦いを切り抜けて地上へ戻る。その小さな達成をつないで竜へ迫る。

作品データ
発売日1987年1月7日発売元ナムコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクションRPG

GAMEX 裏技・攻略特集

ドラゴンバスターの裏技・攻略

跳躍をつなぐタイミングと、裏面スタート。
01

攻略|跳躍をつなぐタイミング

二段ジャンプを覚えて、頭上の道具を取ろう!

Aを2回続けて押すと、クロービスが高く二段に跳ぶ。まず敵の少ない足場で、二度目を押すタイミングをつかもう。ルームガーダーを倒したあとに出るアイテムも、この跳躍で取りに行けるぞ。

移動しながらなら斜めへ跳べるので、鎖や離れた足場へ渡る練習にもなる。鎖にいるときは、通路へ移る場所以外で左右を入れると落ちてしまう。上がる場所と横へ抜ける高さを一組で覚えよう。

コツAを2回続けて押して二段ジャンプ。移動中なら斜めへ跳ぶ高い道具の取得や鎖への飛び移り
02

裏技|裏面スタート

タイトルで一手間、色の違う裏面へ出発!

タイトル画面で、Iコントローラーの右、下、上、左、右、A、Bを順番に押してからスタートしよう。マップの色が変わった裏面から冒険を始められる。いつもの出発画面と見比べてみよう。

途中のポーズ画面ではなく、タイトルが出ている間に入力するのがポイントだ。通常の旅で基本操作を覚えたら、別の条件でも剣さばきを試してみたい。短い入力で切り替えられる、もう一つの冒険の入口だ。

操作タイトルで右→下→上→左→右→A→B→スタートIコントローラーで入力

この一本を手元に

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