ムーンライズとシャドウフェル:捕虜救出を先に済ませる順序
ナイトソングの正体とAct 2終盤のネタバレを含みます。ムーンライズ・タワーは最終決戦まで訪問を待つ場所ではありません。敵対前に潜入し、捕虜を救ってからシャドウフェルの警告を越える順序で進めます。
PC正式版 4.1.1.7631656・Patch 8系・MODなし
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塔へ先に潜入し、依頼と買い物を済ませる
影の呪いへの対策を用意したらムーンライズへ向かい、真の魂として迎えられる間に内部を調べます。謁見の場面を見た後、ズレルからバルタザールと遺物の調査を頼まれるのが主な流れです。ケセリックの不死性が分からない段階で、屋上の正面戦闘を急ぐ必要はありません。
商人との売買、ミンサラが生きていればその救出、地下牢の捕虜の確認を先に行います。シャーの試練場を見つけても、最深部へ入る前なら塔へ戻って用事を進められます。塔が地図に表示されたことと、潜入して会話を済ませたことを区別してください。
脱獄は出口を用意してから始める
地下牢は謁見室の東側の階段などから入れます。ウルブレンには壁を壊せる殴打武器を渡せます。専用のハンマーを取り戻さなくても、一般のメイスなどで進められます。タイフリングも救うなら彼らと話し、同時に逃がす計画を確認しましょう。
牢の裏には船があります。裏側から壁を壊す経路を使う場合は、船の鎖と脱出路を先に調べ、囚人が衛兵のいる表へ走らないようにします。武器を渡して準備が整った後に大休憩や転移をすると、囚人だけで逃走を始める場合があります。開始後はその場で護衛し、最後の光亭で生存者に会うところまで確認してください。
試練場では四つの宝玉と夜の槍を用意する
ソーム家の大霊廟からシャーの試練場へ入ります。標準の順路では三つの試練で三個、ユルギルのいる区域で一個、計四個のUmbral Gemを集めます。台座と昇降機に使って下層へ進みます。入口の像の仕掛けに触れる物と、持ち運ぶ四個の宝玉を混同しないでください。
シャドウハートが同行する場合は、静寂の図書館で夜の槍も入手します。試練場の探索自体でAct 1への帰還がすぐ閉ざされるわけではありません。最下層の転移門を確保した時点で、地上の救出と買い物の一覧を確認し、必要なら引き返します。
水面の入口がAct 1帰還と捕虜救出の締め切り
Verge of Shadowsの先、水面のシャドウフェル入口で出る警告が大きな境界です。ここを越えるとAct 1の地域に戻れなくなり、ムーンライズの潜入や未救出の捕虜も後から同じ手順では取り戻せません。山道へ入る警告や、影の地へ初めて入る移動とは別の段階です。
内部では生存するバルタザールへの対処と、囚われたエイリンの運命を選びます。シャドウハートに殺させる経路では最後の光亭の結界が失われ、住民の多くが死亡・敵対化します。救う方針なら彼女の決断に向き合い、同行させずに勝手に決着させて永久離脱を招かないよう注意します。会話の成否は、それまでの関係や選択によっても変わります。
屋上戦から地下へ追い、石を回収する
決着後は塔へ向かい、襲撃と屋上戦を進めます。ケセリックが地下へ逃げたらマインド・フレイヤーのコロニーへ追います。ここでは戻って自由に補給する前提を捨て、必要な救出や探索を終えてから最深部の装置で降りてください。
最後の戦闘では、エイリンが拘束されている場合は援護アクションで解放できます。ケセリックを説得しても、ミルクルの使徒との戦いまで省略できるわけではありません。勝利後は遺体からネザーストーンを回収し、地上へ戻って生存者と話します。Act 3への出発はまた別の境界なので、ハルシンの呪い解消の用事などを確認してから進みましょう。
