本文へ

仲間の加入|最初の6人と後半の4人を探す

仲間は、出会った場所で話すだけで加入する人物と、後の章の救助まで必要な人物に分かれる。野営に滞在していることと、編成へ入れて操作できることも同じではない。名前の英語原名を目印に、見逃した人物と次の加入条件を確認しよう。

PC正式版 4.1.1.7631656・Patch 8系・MODなし

第1章で会える6人

次の6人はオリジンとして主人公にも選べる仲間。出会うことと加入が成立することは別なので、本人と会話して同行を確かめよう。

仲間最初に確認する場所・行動
シャドウハート(Shadowheart)救出していれば墜落後の浜辺。救出していない場合は遺跡入口などで探す。
アスタリオン(Astarion)墜落船の西側の道で話す。
ゲイル(Gale)墜落船の東側にある不安定な紋章の輪を調べ、救出する。
レイゼル(Lae'zel)翠緑の森の南にある吊りかごから救出し、会話する。
ウィル(Wyll)翠緑の森で子どもたちを訓練している場所。Karlachを先に仲間にした場合は野営での対面もある。
カーラック(Karlach)Risen Roadの料金所の南、川沿いへ続く血の跡の先。Wyllの追跡対象という情報だけで攻撃せず話す。

後から加わる4人は節目を守る

Halsinは森の事件を経て野営へ来ても、すぐ戦闘の編成に入るとは限らない。Act 2で影の呪いを解く用事を進めると、正式に加入する段階が来る。呪いの用事を完了しないままAct 3へ出ると影の地に残るため、同行を続けたいなら出発前にジャーナルを確認しよう。

ミンサラ(Minthara)は第1章で生存させ、第2章のMoonrise Towersで救出する必要がある。森を守る場合も非致傷で気絶させる経路がある。現行版では、旧版のように一時的敵対だけを加入の必須条件と考えなくてよい。ただし気絶させただけで加入が完了するわけではなく、塔の牢で精神を破壊する側へ加担せず、脱出を助けて迎える。

JaheiraはLast Light Innで会うだけでは正式加入しない。Moonriseへの襲撃では彼女を生存させ、Kethericが下の領域へ退いた段階で同行を頼む。一時的な加勢と、通常の仲間として編成する会話を区別して確認しよう。

ミンスク(Minsc)は第3章、JaheiraのThe High Harperを進め、下水道での戦闘で殺さず気絶させる。Jaheiraの加入と生存を保ち、戦闘後は彼を保護する会話を進める。

気絶と物語上の生存を取り違えない

非致傷攻撃(Non-Lethal Attacks)はパッシブで有効にする。基本は近接武器か素手による最後の一撃に適用され、遠隔攻撃や呪文で倒すための設定ではない。火などの追加被害で死亡させることもあるため、対象の周囲の継続ダメージを止め、倒した後の状態表示まで確かめよう。一般のNPCを気絶させても、その後の物語が必ず生存扱いになるとは限らない。

ダークアージ(The Dark Urge)は、後から勧誘する7人目のオリジン仲間ではない。主人公選択専用の特別なオリジンで、種族・クラス・外見などを設定でき、固有の記憶や衝動の物語が加わる。通常のカスタム主人公と同じ分岐だけを期待せず、初めからその物語を選ぶつもりで始めよう。