攻略|撃ち方で変わるごほうび
ため撃ちで倒して、ボーナス用のコインを集めよう!
Bを押し続けてから離し、ため撃ちの妖気弾で敵を倒そう。コインが現れ、ステージ間のボーナスゲームへ使えるぞ。同じ敵を倒すなら、次の残り人数を増やす準備にもつなげたい。
足場が安定している場所でため、敵との距離を保って撃つと狙いやすい。急いで連射する区間と、コインを集める区間を分ければ、冒険を続けるための備えを作れるぞ。
FAMICOM DATABASE
コナミ / 1990年 / カセット
妖気弾と変身能力を使い、ドラキュラの息子が魔界を取り戻すアクション。
主人公はヴァンパイアハンターではなく、ドラキュラの息子。魔界を乗っ取ったガラモスを倒すため、妖気弾を撃ちながら冒険へ出る。おどろおどろしい本編から雰囲気を変え、敵も主人公もコミカルに動き回る外伝だ。
妖気弾は連続して撃つだけでなく、ためて強力な攻撃にもできる。進行に合わせて追跡する弾や変身能力が増え、選んだ能力で足場や敵を攻略する。新しい技を覚えるたびに、それを使いたくなる場面が用意されている。
ステージの間には、集めたコインで挑むボーナスゲームもある。普段の戦いでどう敵を倒したかが、次の挑戦回数に関わる仕組みだ。見た目の親しみやすさに、ため撃ちと足場渡りの手応えがしっかり詰まっている。
| 発売日 | 1990年10月19日 | 発売元 | コナミ |
|---|---|---|---|
| 機種・媒体 | ファミコン・カセット | ジャンル | アクション |
GAMEX 攻略特集
攻略|撃ち方で変わるごほうび
Bを押し続けてから離し、ため撃ちの妖気弾で敵を倒そう。コインが現れ、ステージ間のボーナスゲームへ使えるぞ。同じ敵を倒すなら、次の残り人数を増やす準備にもつなげたい。
足場が安定している場所でため、敵との距離を保って撃つと狙いやすい。急いで連射する区間と、コインを集める区間を分ければ、冒険を続けるための備えを作れるぞ。
攻略|ため撃ち能力の選択
新しい能力を得たらSELECTで種類を変え、Bをためて使ってみよう。最初のノーマルだけで進むのではなく、追跡する弾や変身能力を選ぶことで、対応できる場所が増えるぞ。
道が途切れたり、敵へ弾を当てにくかったりするときは、持っている技を見直す好機だ。安全な場所で選択し直し、どの能力なら次の足場へつながるかを考えてみよう。
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