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コナミ / 1988年 / カセット

魂斗羅

多方向射撃とジャンプで敵陣を突破する、二人同時プレイの戦闘アクション。

アクションシューティング1988年2月9日発売

撃つ方向と跳ぶ場所を、一瞬で決める

ジャングルへ降り立ち、銃撃とジャンプで敵の拠点へ進む。足場を渡りながら斜めにも弾を撃ち、頭上や下段の相手へ狙いを変える。武器を撃つことと移動することが切り離せない、忙しくも勢いのあるアクションだ。

横へ進む場面だけでなく、基地の奥へ攻め込む視点の変わったステージも登場する。弾の飛んでくる方向や足場の形が変わるたび、体を伏せる場所、前へ出る瞬間を考える。強力な銃を拾っても、一発の被弾で形勢が変わる緊張が続く。

二人同時プレイでは、別々の方向を撃って互いを支えられる。画面を進める速さも相手と合わせたい。一人が先へ急ぐより、敵を片づける役と足場を渡る役が自然にかみ合ったとき、二人で突破する面白さが際立つ。

作品データ
発売日1988年2月9日発売元コナミ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクションシューティング

GAMEX 裏技・攻略特集

魂斗羅の裏技・攻略

おなじみの30人コマンドと、二人プレイの残機分け。
01

裏技|おなじみの30人コマンド

上上下下左右左右BAで、30人から出撃!

タイトル画面でⅠコントローラーの上、上、下、下、左、右、左、右、B、Aを順に押し、STARTで始めよう。プレイヤー数が30人になり、難所の動きを何度も試せるぞ!

二人で遊ぶときは、コマンドを入れたあとに二人用を選んで開始しよう。まずは残り人数に余裕を持たせ、どこから敵が現れるか、どの足場へ飛べばよいかを覚えていきたい。

操作タイトルでⅠ:↑↑↓↓←→←→BA → START二人用は入力後に選んで開始
02

裏技|二人プレイの残機分け

相方に残機があれば、Aで戦線へ復帰できる!

二人同時プレイで自分がゲームオーバーになっても、相方に残機があればAを押してみよう。相方の残機を一人分もらい、その場から戦いへ戻れるぞ。

復帰すると相方の残機は減るので、何度も飛び込む前に敵の弾と足場を確認だ。先へ進む相手とタイミングを合わせ、二人の火力を取り戻して難所を越えよう。

操作二人同時プレイで脱落した側がAを押す相方に残機がある場合に一人分を借りる

この一本を手元に

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