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コナミ / 1990年 / カセット

悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん

妖気弾と変身能力を使い、ドラキュラの息子が魔界を取り戻すアクション。

アクション1990年10月19日発売

かわいい姿で、変身技を使いこなす本格冒険

主人公はヴァンパイアハンターではなく、ドラキュラの息子。魔界を乗っ取ったガラモスを倒すため、妖気弾を撃ちながら冒険へ出る。おどろおどろしい本編から雰囲気を変え、敵も主人公もコミカルに動き回る外伝だ。

妖気弾は連続して撃つだけでなく、ためて強力な攻撃にもできる。進行に合わせて追跡する弾や変身能力が増え、選んだ能力で足場や敵を攻略する。新しい技を覚えるたびに、それを使いたくなる場面が用意されている。

ステージの間には、集めたコインで挑むボーナスゲームもある。普段の戦いでどう敵を倒したかが、次の挑戦回数に関わる仕組みだ。見た目の親しみやすさに、ため撃ちと足場渡りの手応えがしっかり詰まっている。

作品データ
発売日1990年10月19日発売元コナミ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクション

GAMEX 攻略特集

悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくんの攻略テクニック

撃ち方で変わるごほうびと、ため撃ち能力の選択。
01

攻略|撃ち方で変わるごほうび

ため撃ちで倒して、ボーナス用のコインを集めよう!

Bを押し続けてから離し、ため撃ちの妖気弾で敵を倒そう。コインが現れ、ステージ間のボーナスゲームへ使えるぞ。同じ敵を倒すなら、次の残り人数を増やす準備にもつなげたい。

足場が安定している場所でため、敵との距離を保って撃つと狙いやすい。急いで連射する区間と、コインを集める区間を分ければ、冒険を続けるための備えを作れるぞ。

コツBを押し続けて離し、ため撃ちで敵を倒す出現したコインをボーナスゲームへ使う
02

攻略|ため撃ち能力の選択

新しい技を覚えたら、SELECTで切り替えよう!

新しい能力を得たらSELECTで種類を変え、Bをためて使ってみよう。最初のノーマルだけで進むのではなく、追跡する弾や変身能力を選ぶことで、対応できる場所が増えるぞ。

道が途切れたり、敵へ弾を当てにくかったりするときは、持っている技を見直す好機だ。安全な場所で選択し直し、どの能力なら次の足場へつながるかを考えてみよう。

コツSELECTで能力を選び、Bをためて発動ステージを進めて得た能力の使い分け

この一本を手元に

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コナミ / 1990年発売

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