対応バージョン・機種・難易度の違い
PC版1.4.5.8を基準に、機種の確認方法、ワールドとキャラクターの難易度、更新前から使っているワールドでの注意点をまとめます。
最初にゲーム内のバージョンを確認する
装備の性能・クラフト材料はPC版1.4.5.8に対応しています。日本語名も同版の公式日本語表記を使い、英語名からも検索できます。日本向けPS4・Nintendo Switch・iOS・Androidでは、2026年9月15日に1.4.5.8が配信されています。
海外向けの家庭用・モバイル版では、同じ1.4.5.8系でも修正番号が異なる場合があります。数字が似ていることだけを理由に、マルチプレイで接続できるとは判断しないでください。接続する機種・配信地域・ゲーム内の表示をそろえて確認します。
2026年10月28日時点で、この攻略は1.4.6の未配信機能を前提にしていません。tModLoaderやModの追加装備・レシピ、旧世代機・3DS版専用の仕様も混ぜていません。
ワールドの難易度と死亡時のルールを分ける
ワールド側の難易度は敵の強さやドロップ、戦闘の仕様に関わります。キャラクター側の設定は、死亡時に落とすものや復活できるかどうかに関わります。初めてなら、死亡時に装備を失わないキャラクターと、通常のワールドから始めると探索を立て直しやすくなります。
JourneyのキャラクターはJourneyのワールドで遊びます。Journeyでは研究・複製や難易度の調整を利用できます。研究したことと、その品を通常のワールドで入手したことは別なので、収集チェックは自分の遊び方に合わせて使ってください。
特殊シードでは開始位置、地形、敵や進行条件が変わります。この攻略の基本ルートは、特殊シードを組み合わせない通常のワールド向けです。
更新済みでも、地形が自動で追加されるとは限らない
更新でアイテムや操作が増えても、過去に生成したワールドの地形すべてが作り直されるわけではありません。新しい地形や設置物を探すときは、そのワールドを作ったバージョンも確認します。
キャラクターとワールドは別々に保存されます。長く遊んだデータを整理するときは両方を控え、クラウドの同期中に別端末から同じデータを同時に更新しないようにします。
