スライムキングとクトゥルフのめだま|最初のボスを倒す
平らな戦場と移動アクセサリーを使って、突進を避けながら攻撃する練習をします。スライムキングは好きな時間、クトゥルフのめだまは夜に呼び出せます。
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スライムキングは飛び込み先を空けて戦う
スライムのおうかんは時間帯や環境を問わず使えます。スライムのあめ中にスライムを倒して出現させる方法もあります。スライムキングは跳びながら接近し、距離を離し続けたり地形に引っ掛けたりすると近くへ転移するため、画面外まで逃げる方法には頼れません。
前方へ走って着地点を空け、飛び越すときは小さなスライムの位置も確認します。上の足場に居続けるだけで安全とは考えず、転移の動きが始まったらすぐ移れる場所を残しましょう。
クトゥルフのめだまは夜の開始直後に呼ぶ
あやしいめだまを19:30〜4:30の夜に使います。朝までに倒せないと戦闘を続けられないため、探索から帰った深夜に呼ぶより、夜の始まりに準備を終えておく方が有利です。
- 左右へ走れる戦場へ移動し、回復薬と弾薬を確認する。
- 19:30以降に召喚道具を使い、飛んでくる小さな敵を減らす。
- ボスが突進する直前に進路をずらし、通り過ぎたところへ攻撃する。
- 形態変化後は接近攻撃に固執せず、回避の後に攻撃する。
Expert以上は終盤の連続突進に備える
ExpertとMasterでは終盤の動きが激しくなります。残りライフが少なくなったからと追いかけず、横と上下を組み合わせて避けます。勝てない場合は武器だけを替える前に、戦場の端で詰まっていないか、靴やジャンプ用アクセサリーが機能しているかを確かめましょう。
次は自分のワールドの邪悪な地域へ
入手したデモナイトこうせきやクリムタンこうせきは装備の材料にできます。ただし、次のツルハシや防具には対応ボス固有の素材も必要です。じゃあくな大地ならイーターオブワールド、しんくの大地ならクトゥルフののうみそへ進みます。
