イベントと強敵の条件・進め方
侵略や季節の戦闘、イベントの強敵を調べられます。発生条件と進め方を確認し、次の装備や住民の解放へつなげます。
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掲載 12件
条件に合う項目がありません。
ブラッドムーンBlood Moon
- 時期
- ハードモード前から
- 呼び出し
- 夜にちのなみだを使う。または条件を満たす夜の自然発生。
- 条件
- 自然発生には新月でない夜、最大ライフが120を超えるプレイヤーなどの条件。・通常版のライフ増加単位なら140以上が該当。手動召喚と自然発生は区別する。
- 時刻
- 19:30〜4:30。
- 場所
- 主に地表。水での釣りにも専用の敵が加わる。
- 討伐後
- 専用ドロップと釣り。ハードモードではドレッドオウムガイ等も候補。
準備
- NPCの部屋への侵入経路を減らす。
- 準備がないときは釣りを控える。
戦い方
- 戦う場合は広い側で通常敵を減らす。
- 釣りの赤い対象表示を確認して引き上げるか決める。
- 危険なら無理に戦わず、安全な地下などで夜明けを待つ。
つまずきやすい点
- ブラッドムーンの釣りを通常の魚だけだと思い込む。
関連する強敵
スライムのあめSlime Rain
- 時期
- ハードモード前から
- 呼び出し
- 自然発生、またはスライムのおうかんをシマーへ投げる。
- 条件
- 通常の自然発生には、基礎最大ライフが140を超え、防御も8を超えるプレイヤーが少なくとも1人必要。Expert・Masterでは、その値に届かなくても低確率で起こる。・シマーへスライムのおうかんを投げる開始方法はPC1.4.5で追加。通常の雨が降っている間や、リミックスなど一部の特殊シードでは開始できない。
- 時刻
- 自然発生の判定は4:30〜12:00。手動開始は別条件。
- 場所
- 通常ワールドの地表を中心にスライムが出現。
- 討伐後
- スライムキングとスライム素材。
準備
- 足元を平らにし、スライムキングが現れても動ける場所を用意。
戦い方
- 対象スライムを初回150体、スライムキング撃破済みなら75体倒して最初の出現を狙う。
- スライムキングを倒すと雨が終わる。
つまずきやすい点
- スライムのおうかんを使う操作とシマーへ投げる操作を取り違える。
関連する強敵
ゴブリンしんりゃくGoblin Army
- 時期
- ハードモード前から
- 呼び出し
- ゴブリンのぐんき使用、またはシャドウオーブ/クリムゾンハート破壊後の自然発生。
- 条件
- 少なくとも1人の最大ライフが200以上。・手動ならオーブ/ハート破壊は必須ではない。・ハードモードでは追加の強敵が現れる。
- 時刻
- 自然発生は朝。手動は昼夜を問わない。撃退まで続く。
- 場所
- 侵攻位置、ワールドのスポーン地点や町NPC近くの地表。
- 討伐後
- ゴブリンのよろずやの救出条件が進む。再鍛造やアクセサリー合成の準備へ。
準備
- 復活地点と倉庫への経路を守り、戦う場所を分ける。
- 飛び道具と接近する敵の両方へ攻撃できる武器。
戦い方
- 射線を切りながら集団を減らす。
- 侵攻の進行ゲージが動く場所で戦い、最後まで撃退する。
- 撃破後は地下でとらわれたゴブリンを探す。
つまずきやすい点
- ワールドを閉じれば侵攻自体を消せると思い込む。
- NPCの家の中で戦って復活直後から囲まれる。
オールドワンぐんだんOld One’s Army
- 時期
- 邪悪な地域のボス撃破後から
- 呼び出し
- えいえんのクリスタルたてを設置し、えいえんのクリスタルを持って台座を操作。
- 条件
- いざかやはイーターオブワールド/クトゥルフののうみそ撃破後に発見可能。・台座の左右に最低60タイルずつ、上に10タイルの空間など地形条件。・Tier 1は機械ボス前、Tier 2はハードモードで機械ボス1体後、Tier 3はゴーレム後。
- 時刻
- 昼夜を問わない。クリスタル破壊で失敗。
- 場所
- 広く平らな地表の戦場。穴や大きな段差、台座近くの障害物を避ける。
- 討伐後
- ディフェンダーのメダルといざかや装備、イベント固有武器。
準備
- 左右の入口とクリスタルを見渡せる場所を作る。
- 固定砲台と範囲攻撃を用意し、クリスタルの足元を守る。
戦い方
- エーテリアンマナを回収して固定砲台を追加する。
- 左右の敵を交互に減らす。
- Tier 1は最終ダークメイジ、Tier 2は最終オーガ、Tier 3はベッツィーを条件に沿って倒す。
つまずきやすい点
- ボス追跡中に反対側からクリスタルを壊される。
- 多段足場だけを作り、平らな床の条件を満たさない。
関連する強敵
フロストぐんだんFrost Legion
- 時期
- 通常入手はハードモード
- 呼び出し
- スノーグローブを使用。自然には始まらない。
- 条件
- 最大ライフ200以上のプレイヤーが必要。・スノーグローブの通常入手はクリスマス中にハードモードでプレゼントを開ける。・入手済みのスノーグローブは季節外やハードモード前でも条件を満たせば使用できる。
- 時刻
- 昼夜を問わない。撃退まで続く。
- 場所
- 侵攻位置、ワールドのスポーン地点や町NPC近く。
- 討伐後
- クリスマス中のサンタクロース出現条件が進む。
準備
- 町から少し離れた場所に戦場を作る。
- 雪が置かれて動きが変わる場所を確認。
戦い方
- 銃撃と雪玉を避け、進行ゲージが終わるまで倒す。
- 戦闘後に通路へ残ったゆきブロックを片付ける。
つまずきやすい点
- フロストムーンと取り違える。
- スノーグローブが自然発生の条件だと思い込む。
かいぞくのしゅうらいPirate Invasion
- 時期
- ハードモードを中心に
- 呼び出し
- かいぞくのちずを使用。ハードモードで祭壇を壊した後は自然発生もある。
- 条件
- 最大ライフ200以上のプレイヤーが必要。・かいぞくのちずはハードモードのうみ付近の敵から入手。・手動開始に祭壇破壊は必須でなく、持ち込んだかいぞくのちずはハードモード前でも使用可能。
- 時刻
- 自然発生は朝。手動は昼夜を問わない。撃退まで続く。
- 場所
- 侵攻位置、ワールドのスポーン地点や町NPC近くの地表。
- 討伐後
- かいぞくの出現条件、金銭関係アクセサリー等の候補。
準備
- NPCを巻き込まない戦場。
- 射線を切る遮蔽物と、外へ抜ける経路。
戦い方
- 銃を持つ海賊とかいぞくのかしらの射線を避けながら集団を減らす。
- フライングダッチマンが現れたら砲を狙い、地上の敵も処理する。
つまずきやすい点
- ハードモード入り直後に開けた地面で正面から撃ち合う。
- かいぞくのちずを使う条件と自然発生条件を混同する。
関連する強敵
にっしょくSolar Eclipse
- 時期
- ハードモード・機械ボス1体後から
- 呼び出し
- 機械ボス1体撃破後の朝に自然発生。または昼にしゃくねつのせきばんを使用。
- 条件
- しゃくねつのせきばんの通常入手はテンプル。・機械ボス3体後、プランテラ後などで敵の構成が増える。・モスロンとおれたゆうしゃのつるぎ狙いはプランテラ後の条件で考える。
- 時刻
- 4:30〜19:30。討伐数によらず日没で終了。
- 場所
- 地表。地下へ移動して危険を避けられる。
- 討伐後
- しにがみのカマ、おれたゆうしゃのつるぎなど、進行による装備候補。
準備
- 地表の町を守り、飛ぶ敵にも対応する武器。
- 呼ぶなら昼の開始から使えるよう準備。
戦い方
- 敵の射線と接近方向を見て、密集する前に減らす。
- 狙うドロップの敵が解放済みかを確認する。
- 危険が大きい場合は地下へ移り、別の作業を進める。
つまずきやすい点
- しゃくねつのせきばんを使っても、プランテラ撃破前にモスロンは出現しない。
パンプキンムーンPumpkin Moon
- 時期
- 通常はプランテラ後
- 呼び出し
- 夜にパンプキンムーンメダルを使用。
- 条件
- 通常の制作はプランテラ後のダンジョンのエクトプラズムが必要。・実際のハロウィンの日付は不要。
- 時刻
- 19:30〜4:30。全20ウェーブ。夜明けで終了。
- 場所
- 地表の用意した戦場。
- 討伐後
- スプーキー系装備、カラスのつえ、ホースマンブレードなどの候補。
準備
- 夜の開始に合わせて呼ぶ。
- 通常敵用の広範囲攻撃と、飛ぶ強敵を狙う攻撃を準備。
戦い方
- 通常敵を素早く倒して点数を進める。
- イビルウッドとパンプキングの攻撃を避けながら地表の敵も減らす。
- 後半ウェーブのドロップを狙い、夜明け後に物資を補給する。
つまずきやすい点
- 15ウェーブで終わりと思い、残り時間があっても討伐をやめる。
- 単体だけを追い、ウェーブの進行を止める。
関連する強敵
フロストムーンFrost Moon
- 時期
- 通常はプランテラ後
- 呼び出し
- 夜にいたずらプレゼントを使用。
- 条件
- 通常の制作はプランテラ後のエクトプラズムと機械ボスのソウル等が必要。・実際のクリスマスの日付は不要。・フロストぐんだんとは別イベント。
- 時刻
- 19:30〜4:30。全20ウェーブ。実績の到達地点と最終ウェーブは同じとは限らない。
- 場所
- 地表の用意した戦場。
- 討伐後
- 武器と建材、到達状況に応じた一時的なクリスマス解放。
準備
- 夜の開始に合わせ、敵をすぐ倒せる横長の空間を作る。
- 空中の強敵と地上の群れへ攻撃できる構成。
戦い方
- 序盤の通常敵を処理して点数を進める。
- エバースクリーム、サンタ-NK1、こおりのじょおうを避けながら討伐する。
- 時間切れ後に弾と薬を補充し、次夜の改善点を決める。
つまずきやすい点
- クリスマスまで開催できないと思い込む。
- こおりのじょおうだけを追い、地上の敵を残す。
関連する強敵
かせいじんの狂気Martian Madness
- 時期
- ゴーレム後
- 呼び出し
- かせいじんのプローブがプレイヤーを認識して赤くなり、そのまま逃げ切る。
- 条件
- ゴーレム撃破後、中央から離れた地表〜上空でプローブを探す。・開始には最大ライフ200以上のプレイヤーと、他侵攻が起きていない等の条件。・プローブを倒すだけでは始まらない。
- 時刻
- 昼夜を問わない。討伐進行を最後まで進める。
- 場所
- プローブを探す場所と、開始後に敵が出るスポーン地点・町付近は別。
- 討伐後
- ゼノスタッフなどの武器・乗り物等の候補。
準備
- プローブを誤って倒すミニオンを制御する。
- 開始後に戻る戦場と、光線から抜ける移動空間。
戦い方
- プローブの緑の光が赤くなるのを確認して逃がす。
- 侵攻開始後はスポーン地点やNPCの町付近へ戻る。
- 地上の敵とかせいじんのうちゅうせんを処理して進行を終える。
つまずきやすい点
- プローブを見つけると即座に倒す。
- かせいじんのうちゅうせんの光線を屋根で防ごうとする。
関連する強敵
月のイベントLunar Events
- 時期
- くるったカルト後
- 呼び出し
- くるったカルトを倒すと4本の天体の柱が生成。
- 条件
- 4本を倒す順番は自由。・防壁は対応する敵を初回各100体倒して解除。Expert/Masterも現在は同数。・ムーンロード撃破後は各50体に減る。
- 時刻
- 昼夜を問わない。4本目の破壊から60秒後にムーンロード出現。
- 場所
- しゃくねつ/ボルテックス/ネビュラ/スターダスト各柱の周辺。
- 討伐後
- 職業別の柱武器、ムーンロード戦。
準備
- こだいのせいぎょそうちと、職業に合うかけらを先に確保。
- 最後の柱を壊す前に最終戦の物資を補充。
戦い方
- 敵を減らして防壁を解除し、柱を倒す。
- かけらを武器へ加工して残りの柱へ持ち込む。
- 4本目を壊して戦場へ戻り、ムーンロードへ備える。
つまずきやすい点
- 防壁のある柱だけを攻撃し続ける。
- 最後の柱を壊してから回復薬や戦場を用意する。
関連する強敵
たいまつの試練The Torch God
- 時期
- 地下探索から
- 呼び出し
- 地表より下で、プレイヤー近くの41×41タイル内に101本以上のたいまつを集める。
- 条件
- たいまつのかみのおんを使用済み、または所持しているキャラクターは開始対象外。・特殊な移動による数え方を通常の必要本数として使わない。
- 時刻
- 昼夜を問わない。炎を避けて試練が終わるまで生存。
- 場所
- 地表より下。
- 討伐後
- たいまつのかみのおんによる環境に合うたいまつへの自動切替。
準備
- 攻撃を避ける広場と、たいまつ以外の照明。
- 通常敵を減らし、回復と移動手段を用意。
戦い方
- たいまつを設置する前に退避と周回の経路を決める。
- 発射された炎を避け、たいまつが消えていく間を生き残る。
- 成功時のたいまつのかみのおんを受け取り、必要なら使用する。
つまずきやすい点
- 箱や作業場の近くで無計画にたいまつを大量設置する。
- 他の敵との戦闘中に始める。
