近接装備の更新順|ナイトエッジから柱の武器まで
近接は剣だけでなく、ヨーヨーや投擲する近接武器も使える構成です。接触して殴り続ける戦いに限定せず、敵との距離に合わせて持ち替えます。
1,403件の武器・防具・アクセサリー・道具・弾薬を調べられます。ダメージ、防御力、採掘性能などを比べ、クラフト材料へ進めます。
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性能は接頭辞やキャラクターの補正を加える前の値です。使用時間だけから毎秒ダメージは算出しません。特殊効果や防具一式の効果をすべて比較する表ではないため、役割や戦闘準備も合わせて確認してください。
近接は剣だけでなく、ヨーヨーや投擲する近接武器も使える構成です。接触して殴り続ける戦いに限定せず、敵との距離に合わせて持ち替えます。
遠距離武器は本体と弾薬の組み合わせで使い勝手が変わります。敵を追う時間と攻撃を当てられる時間を見て、貫通・追尾・単体攻撃を使い分けます。
魔法は同じ装備でも、単体へ狙う武器と群れへ通す武器を持ち替えると戦いやすくなります。最大マナと回復手段を武器更新と一緒に用意します。
召喚構成は味方を出すだけでなく、ムチで攻撃対象を示し、自分は避けながら支える戦い方です。ミニオンと固定砲台では枠や働き方が違うため、装備の説明を確かめます。
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