RPG
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『MOTHER』日常が冒険に変わる、10セントの魔法
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『ドラゴンボール3 悟空伝』サイコロの代わりにカードを引け、悟空の旅路を切り拓け
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『ファイナルファンタジーIII』名付けから始まる、ジョブが変える冒険の形
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『桃太郎伝説外伝』地獄に仏ならぬ、地獄に鬼が来た日
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『ラジアの伝説』冒険は、最初の洞窟で真っ暗になることから始まった
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『桃太郎伝説』パスワードは天・地・人、鬼退治はおとぎ話のRPG
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『ウィザードリィ 狂王の試練場』方眼紙と鉛筆で塗りつぶした、最初のダンジョンの奥行き
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『ファイナルファンタジーII』経験値なき戦い、その先にあった「使えば使うほど強くなる」システム
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『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』馬車に乗せたAIと、五つの物語が交差する時
