ファミコン
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『ボンバーマン』爆弾を置く、その一歩がすべてを変えた
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『スカイキッド』GET THE BOMB! の先に待つ、往復の緊張感
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『ハイドライド・スペシャル』剣を振るたびに世界が広がる、その手触り
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『バンゲリングベイ』挫折から生まれた、世界が繋がるヘリコプターの冒険
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『忍者くん 魔城の冒険』重力を操る忍者が駆け上がる、縦スクロールの先駆け
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『ディグダグ』掘る音がBGM、止まれば足音だけの焦燥感
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『フラッピー』石を押す指先に宿った、半マス分の奇跡
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『ドアドア』ドアを閉める、その先に開いたゲーム史の扉
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『シティコネクション』カラフルな車が世界を跳ねる、謎の浮遊ドライブ
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『プーヤン』可愛さの裏に潜む、風船を割る一瞬の手応え
