FAMICOM DATABASE

エニックス / 1985年 / カセット

ドアドア

敵を誘導し、開いたドアへまとめて閉じ込めるパズルアクション。

パズルアクション1985年7月18日発売

追いかけてくる相手を、自分の仕掛けた道へ誘う

チュン君の武器は、部屋に並ぶドアそのもの。取っ手の側から通り過ぎて開き、追ってくるエイリアンを中へ導いて閉める。相手を直接倒す攻撃がないからこそ、階段や通路をどの順に通るかが勝負になる。

エイリアンはどれも同じ追い方ではない。上へ向かう相手、下へ降りる相手、こちらと一緒に跳ぶ相手がいる。姿ごとに動きを見分けると、厄介だった追跡が誘導に使えるようになる。部屋を一周したあと、敵が狙いどおりに集まる瞬間が気持ちいい。

一度敵を閉じ込めたドアは、もう使えない。目先の一匹を捕まえるか、残りの敵をまとめるまで待つか。全50面の部屋で、ドアの数と敵の位置を見比べることになる。かわいらしい姿の裏で、手順を考える力をしっかり試してくるゲームだ。

作品データ
発売日1985年7月18日発売元エニックス
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルパズルアクション

GAMEX 攻略特集

ドアドアの攻略テクニック

まとめ取りの準備と、階段へ滑らかに移動。
01

攻略|まとめ取りの準備

半ドアを使って、追手をひとまとめにしよう!

開いたドアに最初の一匹が入ったら、最後まで閉じずに半分だけ閉めて離れよう。次の敵は半ドアへ入れず足が止まり、後ろから来る敵との間隔が詰まってくるぞ。

敵がまとまったら、ドアを開け直して誘い込もう。一つのドアをすぐ使い切るより、多くの敵を一緒に閉じ込められる。逃げる通路を残してから準備すると、待つ時間も作りやすい。

コツ一匹目が入ったドアを半分だけ閉め、後続の間隔を詰める複数の敵を一つのドアへ集めたいとき
02

攻略|階段へ滑らかに移動

階段の手前から、斜め入力で曲がろう!

右へ歩いた先に上り階段があるなら、近づく途中から右と上を一緒に押しておこう。階段へ届くと、そのまま上る動きにつながる。交差点で止まってから押し直す手間を減らせるぞ。

追手が近いときほど、入力を切り替える一瞬で距離が縮まる。進みたい方向を先に決めておけば、次のドアまでの誘導も組み立てやすい。まず敵が遠い場所で、歩行から階段へのつながりを覚えよう。

コツ右へ進む途中から右+上を押し、階段へ入る通路の先に上り階段がある場面

この一本を手元に

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半ドアで集めて、一気に閉じる。チュン君とエイリアンの知恵比べをカセットで。

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