FAMICOM DATABASE

ジャレコ / 1985年 / カセット

忍者じゃじゃ丸くん

床を突き破って妖怪を追い、さくら姫を救う忍者アクション。

アクション1985年11月15日発売

頭上の床を壊せば、敵への道が開く

じゃじゃ丸くんが挑むのは、なまず太夫に連れ去られたさくら姫の救出。何段にも重なる床をジャンプで壊し、妖怪たちへ近づいて手裏剣を投げる。はじめからある通路を歩くだけでなく、自分で上の段へ抜け道を作れるのが特徴だ。

妖怪を全滅させると次の面へ進む。手裏剣の届く高さへどう移るか、敵を気絶させるタイミングはいつか。画面全体を行き来しながら考えるため、見た目の小ささに反して一面の中でやることが多い。

床の中のアイテムや、巨大なガマに乗る忍法も遊びのアクセントになる。手裏剣を当てる地道な攻めから、画面を駆け回る大技へ。危なっかしく跳んでいた小さな忍者が一気に主導権を握る、その変化を楽しめる一本だ。

作品データ
発売日1985年11月15日発売元ジャレコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクション

GAMEX 裏技・攻略特集

忍者じゃじゃ丸くんの裏技・攻略

踏みつけと手裏剣と、さくら姫の隠しボーナス。
01

攻略|踏みつけと手裏剣

妖怪を踏んで、気絶している間に仕留めよう!

上から妖怪に乗ると気絶させられる。そこから同じ段へ回り、手裏剣で攻撃しよう。正面から飛び道具に向かうより、上の床から近づく経路を作ると狙いやすいぞ。

床を壊すときは、その上にいる相手もよく見よう。抜けた直後に攻撃を受けない位置を選び、止めた敵へ手早く追撃だ。上下の段を使うと、正面の撃ち合いを減らせる。

コツ妖怪を上から踏んで気絶させ、同じ段から手裏剣を当てる頭上から近づける相手への攻め方
02

裏技|さくら姫の隠しボーナス

7面のさくら姫を跳ねさせて、25万点!

7面に着いたら、画面上方のさくら姫の真下を目指そう。姫のいる段へ向けてジャンプし、床を下から頭突きする。さくら姫が跳ねれば、25万点の大きなボーナスが入るぞ!

まずは上へ登る道を作り、姫の位置に横方向を合わせよう。普段は救出を待つ姿として見ている姫が、ここでは得点の鍵になる。7面まで進めたときに試したい、お楽しみの一手だ。

操作7面でさくら姫の真下から、姫のいる床を頭突きするさくら姫を跳ねさせると25万点

この一本を手元に

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