GAMEX / BALATRO

ステークの制約と必要点の基準Balatro|1.0.1系のルール

8段階の追加制約と、Ante 1〜8の基準点を確認します。上位ステークは、それより下位の制約も引き継ぎます。

制約は下位から累積する

各ステークでは下位ステークの制約も引き継ぎます。各行の説明は、その難易度で追加される効果です。

同じデッキで直前のステークへ勝つと、次のステークが選べます。別のデッキの勝利だけで、すべてのデッキの難易度が一緒に開くわけではありません。

8段階のステーク

ホワイトステーク

難易度 1

基本の難易度です。

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解放条件
最初から選べます。
引き継ぐステーク
なし
必要点の伸び
段階 1

レッドステーク

難易度 2

スモールブラインドのクリア報酬が0ドルになります。残りハンドの収入と利息は別です。

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解放条件
同じデッキでホワイトステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク
必要点の伸び
段階 1

グリーンステーク

難易度 3

アンティが進むときの目標点の増え方が、ホワイト・レッドより厳しくなります。

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解放条件
同じデッキでレッドステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク・レッドステーク
必要点の伸び
段階 2

ブラックステーク

難易度 4

ショップに、売却も破壊もできないエターナルのジョーカーが出る場合があります。

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解放条件
同じデッキでグリーンステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク・レッドステーク・グリーンステーク
必要点の伸び
段階 2

ブルーステーク

難易度 5

各ラウンドのディスカードが1回減ります。

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解放条件
同じデッキでブラックステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク・レッドステーク・グリーンステーク・ブラックステーク
必要点の伸び
段階 2

パープルステーク

難易度 6

アンティごとの目標点の増え方が、グリーンよりさらに厳しくなります。

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解放条件
同じデッキでブルーステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク・レッドステーク・グリーンステーク・ブラックステーク・ブルーステーク
必要点の伸び
段階 3

オレンジステーク

難易度 7

ショップに、5ラウンド後に効果を失う摩耗のジョーカーが出る場合があります。

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解放条件
同じデッキでパープルステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク・レッドステーク・グリーンステーク・ブラックステーク・ブルーステーク・パープルステーク
必要点の伸び
段階 3

ゴールドステーク

難易度 8

ショップに、ラウンド終了ごとに3ドルの支払いが必要なレンタルのジョーカーが出る場合があります。

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解放条件
同じデッキでオレンジステークに勝つと、次に選べるようになります。
引き継ぐステーク
ホワイトステーク・レッドステーク・グリーンステーク・ブラックステーク・ブルーステーク・パープルステーク・オレンジステーク
必要点の伸び
段階 3

必要スコアの基準点:段階1

Anteスモールの基準点
1300
2800
32,000
45,000
511,000
620,000
735,000
850,000

必要スコアの基準点:段階2

Anteスモールの基準点
1300
2900
32,600
48,000
520,000
636,000
760,000
8100,000

必要スコアの基準点:段階3

Anteスモールの基準点
1300
21,000
33,200
49,000
525,000
660,000
7110,000
8200,000