GAMEX / BALATRO

強化・エディション・シール・ステッカーBalatro|1.0.1系のルール

カードの追加効果を、得点時、手札へ残すとき、ディスカード時、ラウンド終了時に分けて確認します。エターナル・摩耗・レンタルの制約も掲載しています。

強化・エディション・シールは別の要素

トランプの強化・エディション・シールは別の要素です。同じ分類の効果は1つまでですが、別分類なら重ねられます。デバフ中はカード本来の効果や多くの追加効果が働きません。

トランプの強化8種類

ボーナスカード

スコアに数えられると、カードのチップに30を加えます。

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倍率カード

スコアに数えられると、倍率に4を加えます。

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ワイルドカード

すべてのスーツとして扱えます。数字まで自由に置き換わるカードではありません。

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グラスカード

スコアに数えられると倍率を2倍にします。ハンドの処理後、通常は1/4の確率で壊れます。

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スチールカード

プレイせず手札に残していると、倍率を1.5倍にします。

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ストーンカード

ランクとスーツを持たず、プレイしたときに50チップを加えます。通常の役を組む数字やスーツには数えません。

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ゴールドカード

ラウンドが終わるとき、手札に残っていれば3ドルを得ます。

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ラッキーカード

スコアに数えられるたび、通常は1/5で倍率に20を加え、別の1/15の判定で20ドルを得ます。

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エディション5種類

ベース

エディションによる追加効果はありません。

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フォイル

スコア処理で50チップを加えます。

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ホログラム

スコア処理で倍率に10を加えます。

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ポリクローム

スコア処理で倍率を1.5倍にします。

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ネガティブ

ジョーカーならジョーカー枠を1つ、消耗品なら消耗品枠を1つ増やします。トランプに付けるエディションではありません。

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シール4種類

ゴールドシール

このカードがプレイされてスコアに数えられると、3ドルを得ます。

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レッドシール

このカードの効果を追加で1回発動させます。スコアに数えるカードや、手札に残すカードの再発動に使えます。

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ブルーシール

ラウンド終了時に手札へ残していると、そのラウンドで最後にプレイした役の惑星を1枚生成します。消耗品の空き枠が必要です。

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パープルシール

ディスカードするとタロットを1枚生成します。消耗品の空き枠が必要です。

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ジョーカーのステッカー3種類

エターナルと摩耗は、同じジョーカーには付きません。レンタルはエターナルまたは摩耗と重なることがあります。エターナル・摩耗の付与可否はジョーカーごとに異なります。

エターナル

売却と破壊ができません。後から入れ替える予定のジョーカーは、購入前に長く使えるか確認します。

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通常ランの出現難易度
ブラックステーク以上

摩耗

5ラウンドを終えるとデバフ状態になります。スキップは数えません。消滅はせず、枠には残ります。売却して交換できます。

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通常ランの出現難易度
オレンジステーク以上

レンタル

購入時は1ドルですが、ラウンド終了時に1枚につき3ドルを支払います。支払いは報酬を受け取る前で、所持金が足りなくても借金になります。

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通常ランの出現難易度
ゴールドステーク以上