GAMEX / BALATRO
マジックデッキの進め方Balatro|1.0.1系のルール
愚者2枚を、有用な使用履歴へ合わせる。開始条件と手持ちの札を比べ、序盤からAnte 8までの育成方針を決めます。
開始条件
水晶玉を所持し、愚者2枚を持った状態で始まります。消耗品の枠は3つです。
- 所持金
- 4ドル
- ハンド / ディスカード
- 4回 / 3回
- 手札の上限
- 8枚
- ジョーカー / 消耗品枠
- 5枠 / 3枠
- 解放条件
- レッドデッキでランに勝利します。難易度は問いません。
愚者2枚を、有用な使用履歴へ合わせる
- 水晶玉と愚者2枚を持ち、消耗品枠3で始まります。愚者だけを持つ最初の状態では、コピー元となる使用履歴がまだありません。
- 役の惑星や資金用タロットなど、もう一度使いたいカードを使ってから愚者を使います。愚者は直前に使ったタロットか惑星を生成します。
- 愚者を2枚続けて使う場合は、生成先の空きを確認します。別のタロット・惑星を間に使うと、次のコピー元が変わります。
- 初期消耗品を使った後も3枠を生かし、ボス前へ対策用カードを持ち越します。どのカードを使わず残すか、次のボスから逆算します。
判断を間違えやすいところ
スペクトルや愚者自身はコピー先になりません。魂をそのまま愚者で増やす計画にはしないようにします。
