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スクウェア / 1988年 / カセット

ファイナルファンタジーII

戦いで使った武器や魔法を鍛え、帝国に抗う若者たちのRPG。

RPG1988年12月17日発売

レベルを上げる代わりに、得意な戦い方を育てる

故郷を帝国に追われた若者たちが、反乱軍とともに戦いへ身を投じる。冒険の節目で出会う人物と、別れのある物語が大きな軸だ。四人の職業を決めて始めた前作から、人物の運命を追う旅へと作風を広げている。

成長には経験値によるレベル制を使わず、戦闘中の行動を反映する。剣を振るえば剣の扱いが、魔法を使えばその魔法が育つ。装備を取り替えるときも、新しい品の強さだけでなく、これまで鍛えてきた得意分野を考えることになる。

会話の中に現れる重要な言葉を覚え、別の人物へ尋ねる仕組みも特徴的だ。ただ話を読むだけでなく、得た言葉を持って情報をつなぐ。戦闘で何を使うか、会話で何を尋ねるか。その積み重ねが道を開いていく。

作品データ
発売日1988年12月17日発売元スクウェア
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルRPG

GAMEX 攻略特集

ファイナルファンタジーIIの攻略テクニック

得意な武器を育てると、会話をつなぐキーワード。
01

攻略|得意な武器を育てる

武器を替える前に、熟練度も見比べよう!

新しい武器を見つけても、使い慣れた種類をすぐ手放すのは待とう。武器には種類ごとの熟練度があり、何度も使うことで威力を発揮するようになる。店の品ぞろえだけでなく、仲間の得意分野も確認だ。

一人ずつ主に使う武器を決めておけば、普段の戦闘がそのまま育成になる。別の種類を試すときは、弱い敵との戦いから感触を確かめよう。装備を買う楽しみに、使い込む楽しみが加わるぞ。

コツ装備の性能と、その武器の熟練度を併せて確認武器を変更するときの判断
02

攻略|会話をつなぐキーワード

大事な言葉は「おぼえる」! 別の人に尋ねてみよう

会話の中で【 】に囲まれた言葉が現れ、音が鳴ったら「おぼえる」を選ぼう。覚えた言葉は「たずねる」で別の人物へ聞ける。話を一度読んで終わらせず、次の情報を引き出す手掛かりにするのだ。

同じ人物でも、ただ話しかけたときと、覚えた言葉を尋ねたときでは得られる情報が変わる。目的地が分からなくなったら、関係のありそうな人物へ戻って質問してみよう。持っている道具を「みせる」ことも、事件を動かす一手になるぞ。

コツ重要な言葉を「おぼえる」→ 関係する人物に「たずねる」キーワードと道具で会話を進める

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