現在地から進行を確認
18区間で探索・ボス・次の解放を確認。
『Terraria(テラリア)』の探索・拠点作り・ボス攻略から、装備・クラフト・住民・釣りまでを案内します。アイテム検索、装備比較、必要素材計算、進行と収集のチェックを利用できます。

まずは拠点と帰還手段を整え、地下で集めた材料から装備を更新します。ボスの討伐で次の資源・住民・イベントが解放されるため、現在の進行から必要な準備を選べます。
18区間で探索・ボス・次の解放を確認。
時刻・場所・進行条件と戦い方。
6,145件の日本語名・英語名から検索。
近接・遠距離・魔法・召喚の装備更新と基礎性能。
3,603通りの完成数・材料・代替候補。
目標個数から必要回数・余り・不足を計算。
最初の出現条件と家・移動網。
41種の場所・依頼条件と報告チェック。
侵略やイベントの強敵と解放。
討伐・住民・依頼魚をまとめて確認。
近接は剣だけでなく、ヨーヨーや投擲する近接武器も使える構成です。接触して殴り続ける戦いに限定せず、敵との距離に合わせて持ち替えます。
遠距離武器は本体と弾薬の組み合わせで使い勝手が変わります。敵を追う時間と攻撃を当てられる時間を見て、貫通・追尾・単体攻撃を使い分けます。
魔法は同じ装備でも、単体へ狙う武器と群れへ通す武器を持ち替えると戦いやすくなります。最大マナと回復手段を武器更新と一緒に用意します。
召喚構成は味方を出すだけでなく、ムチで攻撃対象を示し、自分は避けながら支える戦い方です。ミニオンと固定砲台では枠や働き方が違うため、装備の説明を確かめます。
勝てないときは武器だけでなく、止まる地形と回復の遅れを見直します。相手によって必要な環境が違うため、一つの戦場をすべてのボスへ使い回さないことが大切です。
死亡後に何を落とすかはキャラクターの難易度で変わります。装備を持ったまま戻れる場合と、裸に近い状態で回収へ向かう場合を分けて準備します。
キャラクターの死亡ルール、ワールドの敵の強さ、ウォールオブフレッシュ後のハードモードはそれぞれ別の仕組みです。始める前と、新しい世界へ移る前に確認しましょう。
じゃあくな大地・しんくの大地・せいなる大地の拡大は、ハードモード開始時の生成と、その後の通常の拡大を分けて考えます。最初から世界全体を掘り尽くすより、守る町と探索ルートを決めると作業しやすくなります。
PC1.4.5.8で進めるときに、序盤から役立つ操作と旧版から変わった点をまとめます。更新前の手順で品が作れない場合は、素材だけでなく作業設備や設定も確認しましょう。
PC版1.4.5.8を基準に、機種の確認方法、ワールドとキャラクターの難易度、更新前から使っているワールドでの注意点をまとめます。
住民を呼ぶ条件と家の判定、パイロンの販売・移動条件を分けて確認します。1.4.5から変わった家なしの住民とパイロンの仕様にも対応しています。
レシピの完成数、代替素材、必要設備と環境を確認し、近くのチェストから材料を使える現行版のクラフトを活用します。
釣り竿・餌・場所をそろえる手順と、毎日の依頼魚の探し方をまとめます。水・はちみつ・溶岩の釣りは、必要な装備や場所を分けて確認します。
エーテルのシマーを見つけ、直接変換とクラフト品の分解を使い分けます。変換先と、戻る素材を同じものとして扱わないことが大切です。
ハードモードへ進む前の準備と、進んだ直後に確認する場所をまとめます。侵食を防ぐ作業と、ボスを倒して解放する進行を並行して進めます。