GAMEX / BALATRO
ジョーカーの効果・解放条件一覧Balatro|1.0.1系のルール
150種類の効果、基本価格、レア度、役割、コピー対応を調べられます。全体の解放条件と、現在のラン内の出現条件は分けて確認します。
価格と対応表示の見方
価格と売却額は、エディション・割引・売値上昇などを加える前の基本値です。無料タグやレンタルなどでは、画面上の価格が変わります。コピー対応は能力への対応で、手札上限やエディションまで同じになる意味ではありません。
ジョーカー150種類
ジョーカー
倍率に4を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 1ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
グリーディージョーカー
得点するダイヤ1枚につき、倍率を3増やします。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ラスティジョーカー
得点するハート1枚につき、倍率を3増やします。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ラスフルジョーカー
得点するスペード1枚につき、倍率を3増やします。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
グラトナスジョーカー
得点するクラブ1枚につき、倍率を3増やします。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ジョリージョーカー
出したハンドにワンペアが含まれていれば、倍率に8を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 1ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ザニージョーカー
出したハンドにスリーカードが含まれていれば、倍率に12を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
マッドジョーカー
出したハンドにツーペアが含まれていれば、倍率に10を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
クレイジージョーカー
出したハンドにストレートが含まれていれば、倍率に12を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ドロールジョーカー
出したハンドにフラッシュが含まれていれば、倍率に10を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スライジョーカー
ワンペアを含むハンドに、チップ50を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 1ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ウィリージョーカー
スリーカードを含むハンドに、チップ100を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
クレバージョーカー
ツーペアを含むハンドに、チップ80を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ディヴィアスジョーカー
ストレートを含むハンドに、チップ100を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
クラフティジョーカー
フラッシュを含むハンドに、チップ80を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ハーフジョーカー
一度に出すカードが3枚以下なら、倍率に20を加えます。得点する枚数ではなく、出した枚数で判定します。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ジョーカーステンシル
空いているジョーカースロットと、所持中のジョーカーステンシルの枚数を合計し、その数を倍率の掛け率にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
倍率への加算ではありません。ほかのジョーカーを売る前に、空き枠による掛け率と失う効果を比較します。
他のジョーカーと比較するフォーフィンガー
ストレートとフラッシュを、4枚のカードで成立させられます。
- 役割
- 役・カードのルール
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ストレートとフラッシュの条件を別々に満たす組み合わせでも、ストレートフラッシュになる場合があります。
他のジョーカーと比較するマイム
手札に残したカードの効果を、追加で1回発動させます。
- 役割
- 再発動
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
クレジットカード
所持金がマイナス20ドルになる範囲まで、買い物ができます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 1ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
儀式の短剣
ブラインド選択時、右隣のジョーカーを破壊します。その売却額の2倍が、このジョーカーの加算倍率へ恒久的に積み上がります。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
バナー
残っているディスカード1回につき、チップ30を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ミスティックサミット
残りディスカードが0回なら、倍率に15を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
マーブルジョーカー
ブラインドを選ぶたび、ストーンカードを1枚デッキへ追加します。
- 役割
- デッキ編集
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ロイヤルティカード
ハンドを6回出すごとに、そのハンドの倍率を4倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
8ボール
8が得点するたびに4分の1の確率でタロットを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- 消耗品生成・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ミスプリント
ハンドごとに、0〜23の範囲からランダムに選ばれた値を倍率へ加えます。
- 役割
- 倍率加算・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ダスク
そのラウンドで最後に出すハンドでは、得点するカードを追加で1回ずつ発動させます。
- 役割
- 再発動
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
レイズドフィスト
手札に残った最も低いランクのカードを参照し、そのランクに対応するチップ値の2倍を倍率へ加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
カオス・ザ・クラウン
各ショップで、リロールを1回無料で使えます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
フィボナッチ
A・2・3・5・8が得点するたび、倍率に8を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スチールジョーカー
デッキ全体にあるスチールカード1枚につき、掛け率が0.2増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 現在のデッキにスチールカードが必要です。
スケアリーフェイス
得点するフェイスカード1枚につき、チップ30を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
アブストラクトジョーカー
所持しているジョーカー1枚につき、倍率に3を加えます。このカード自身も数えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
遅れた満足感
そのラウンドでディスカードを一度も使わなければ、残りディスカード1回につき2ドルを終了時に受け取ります。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
詐欺師
得点する2・3・4・5を、それぞれ追加で1回発動させます。
- 役割
- 再発動
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
パレイドリア
すべてのカードを、フェイスカードとしても扱います。
- 役割
- 役・カードのルール
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
グロスミッチェル
倍率に15を加えます。ラウンド終了時に6分の1の確率で消滅します。
- 役割
- 倍率加算・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- このカードが確率によって消滅した後は、そのランの通常の出現候補から外れます。
イーブンスティーブン
2・4・6・8・10が得点するたび、倍率に4を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
オッドトッド
A・3・5・7・9が得点するたび、チップ31を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
学者
Aが得点するたび、チップ20と倍率4を加えます。
- 役割
- チップ加算・倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ビジネスカード
フェイスカードが得点するたび、2分の1の確率で2ドルを得ます。
- 役割
- 資金・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
超新星
今回のランでその役を出した回数を、倍率に加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ライド・ザ・バス
得点対象にフェイスカードを含めずハンドを出すたび、加算倍率が1増えます。得点対象にフェイスカードを含めると蓄積がリセットされます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スペースジョーカー
ハンドを出したとき、4分の1の確率でその役のレベルを1上げます。
- 役割
- 手札・回数・役育成・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
エッグ
ラウンドが終わるたび、このカードの売却額が3ドル増えます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
強盗
ブラインド選択時にハンドを3回増やし、ディスカードをすべて失います。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
黒板
手札に残したカードがすべてスペードかクラブなら、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ランナー
ストレートを含むハンドを出すたび、加算チップが15増えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
アイスクリーム
初期状態ではチップ100を加えます。ハンドを出すたびに加算値が5減ります。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
DNA
ラウンド最初のハンドでカードを1枚だけ出すと、そのカードのコピーをデッキへ加え、手札に引きます。
- 役割
- デッキ編集
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スプラッシュ
出したカードすべてを得点対象にします。
- 役割
- 役・カードのルール
- 基本の売却額
- 1ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ブルージョーカー
まだ引いていない山札のカード1枚につき、チップ2を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
シックスセンス
ラウンド最初のハンドで6を1枚だけ出すと、その6を破壊してスペクトルを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- デッキ編集・消耗品生成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
星座
惑星カードを使うたび、掛け率が0.1増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ハイカー
得点した各カードへ、恒久的なチップ5の上昇を与えます。
- 役割
- デッキ編集・チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
フェイスレスジョーカー
一度のディスカードでフェイスカードを3枚以上捨てると、5ドルを得ます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
グリーンジョーカー
ハンドを出すと加算倍率が1増え、ディスカードを使うと1減ります。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スーパーポジション
Aを含むストレートを出すと、タロットを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- 消耗品生成
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ToDoリスト
そのラウンドで指定された役を出すと、4ドルを得ます。指定される役はラウンド終了時に変わります。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
カベンディッシュ
倍率を3倍にします。ラウンド終了時に1000分の1の確率で消滅します。
- 役割
- 倍率乗算・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- そのランでグロスミッチェルが確率によって消滅した後に出現可能です。
グロスミッチェルがラウンド終了時の抽選で消滅すると、そのランで出現可能になります。売却だけでは条件を満たしません。
他のジョーカーと比較するカードシャープ
そのラウンドですでに出した役をもう一度出すと、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
レッドカード
開いたブースターパックをスキップするたび、加算倍率が3増えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ブラインドのスキップではなく、開封したパック内のスキップ操作が対象です。
他のジョーカーと比較するマッドネス
スモールまたはビッグブラインド選択時に掛け率が0.5増え、別のジョーカーをランダムに破壊します。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
掛け率の増加に、ジョーカーの破壊成功は必要ありません。エターナルのジョーカーは破壊されません。
他のジョーカーと比較するスクエアジョーカー
ちょうど4枚のカードを出すたび、加算チップが4増えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
降霊術
ストレートフラッシュを出すと、スペクトルを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- 消耗品生成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
リフ・ラフ
ブラインド選択時にコモンのジョーカーを2枚作ります。ジョーカースロットの空きが必要です。
- 役割
- ジョーカー・タグ生成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ヴァンパイア
得点する強化カード1枚につき、掛け率が0.1増えます。対象のカードからは強化が取り除かれます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算・デッキ編集
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ショートカット
ランクを1つ飛ばした並びでも、ストレートを作れます。
- 役割
- 役・カードのルール
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ホログラム
プレイングカードがデッキへ加わるたび、掛け率が0.25増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算・デッキ編集
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
バガボンド
ハンドを出した時点で所持金が4ドル以下なら、タロットを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- 消耗品生成
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
バロン
手札に残したK1枚につき、倍率を1.5倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
クラウド9
デッキ全体にある9を数え、1枚につき1ドルをラウンド終了時に得ます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ロケット
ラウンド終了時に収入を得ます。初期は1ドルで、ボスを倒すたびに以後の収入が2ドル増えます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
オベリスク
最も多く出した役以外を続けて出すたび、掛け率が0.2増えます。最多の役を出すと蓄積がリセットされます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ミダスマスク
得点するフェイスカードを、ゴールドカードへ強化します。
- 役割
- デッキ編集
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ルチャドール
売却すると、現在のボスブラインドの効果を無効にします。
- 役割
- ボス対策
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
フォトグラフ
得点する最初のフェイスカードで、倍率を2倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ギフトカード
ラウンド終了時に、所持中の各ジョーカーと各消耗品の売却額を1ドルずつ増やします。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
タートルビーン
手札の上限を最初は5枚増やします。増加分はラウンドごとに1枚ずつ減ります。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
イロージョン
開始時のデッキ枚数を下回っている分だけ、カード1枚につき倍率4を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
基準はラン開始時のデッキ枚数です。通常の52枚と、アバンダンドデッキの40枚を区別します。
他のジョーカーと比較するリザーブドパーキング
手札に残したフェイスカード1枚ごとに、2分の1の確率で1ドルを得ます。
- 役割
- 資金・確率
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
メールによる払い戻し
そのラウンドの指定ランクのカードを捨てると、1枚につき5ドルを得ます。指定ランクはラウンドごとに変わります。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
トゥ・ザ・ムーン
ラウンド終了時の利息が、利息の対象となる所持金5ドルごとに1ドル増えます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ハルシネーション
ブースターパックを開くと、2分の1の確率でタロットを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- 消耗品生成・確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
占い師
今回のランで使ったタロット1枚につき、倍率に1を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ジャグラー
手札の上限を1枚増やします。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
大酒飲み
各ラウンドのディスカードを1回増やします。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ストーンジョーカー
デッキ全体のストーンカード1枚につき、チップ25を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 現在のデッキにストーンカードが必要です。
ゴールデンジョーカー
ラウンド終了時に4ドルを得ます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ラッキーキャット
ラッキーカードの効果が成功すると、掛け率が0.25増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 現在のデッキにラッキーカードが必要です。
ベースボールカード
所持中のアンコモンのジョーカーそれぞれが、倍率を1.5倍にする効果を持ちます。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ブル
所持金1ドルにつき、チップ2を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ダイエットコーラ
売却すると、ダブルタグを1個得ます。
- 役割
- ジョーカー・タグ生成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
トレーディングカード
ラウンド最初のディスカードを1枚だけで行うと、そのカードを破壊し、3ドルを得ます。
- 役割
- デッキ編集・資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
フラッシュカード
ショップでリロールするたび、加算倍率が2増えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ポップコーン
初期状態では倍率に20を加えます。ラウンドを終えるたび、加算値が4減ります。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スペアトラウザー
ツーペアを含むハンドを出すたび、加算倍率が2増えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
エンシェントジョーカー
そのラウンドの指定スーツが得点するたび、倍率を1.5倍にします。指定スーツはラウンド終了時に変わります。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ラーメン
初期の掛け率は2です。カードを1枚捨てるたび、掛け率が0.01減ります。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ウォーキートーキー
10または4が得点するたび、チップ10と倍率4を加えます。
- 役割
- チップ加算・倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
セルツァー
次の10ハンドで、得点するカードを追加で1回ずつ発動させます。
- 役割
- 再発動
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
キャッスル
指定スーツのカードを捨てるたび、加算チップが3増えます。指定スーツはラウンドごとに変わります。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スマイリーフェイス
フェイスカードが得点するたび、倍率に5を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
キャンプファイヤー
カードを売るたび、掛け率が0.25増えます。ボスを倒すと基本値の1へ戻ります。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 最初から解放されています。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ゴールデンチケット
ゴールドカードが得点するたび、4ドルを得ます。ゴールドシールとは別の条件です。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 強化がゴールドのカードだけで、5枚のハンドを出します。
- ラン内の出現条件
- 現在のデッキにゴールドカードが必要です。
ミスターボーンズ
敗北時の累計得点が目標の25%以上なら、敗北を一度回避し、このカードが消滅します。
- 役割
- 敗北回避
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ランに通算5回敗北します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
アクロバット
ラウンド最後のハンドでは、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ハンドを通算200回出します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ソックスとバスキン
得点するフェイスカードを、追加で1回ずつ発動させます。
- 役割
- 再発動
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- フェイスカードを通算300枚プレイします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スワッシュバックラー
他に所持しているジョーカーの売却額を合計し、その値を倍率に加えます。
- 役割
- 倍率加算・資金
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ジョーカーを通算20枚売却します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
トルバドゥール
手札の上限を2枚増やす代わりに、各ラウンドのハンドを1回減らします。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 1ハンドだけでの勝利を、5ラウンド連続で達成します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
証明書
ラウンド開始時、ランダムなシール付きのプレイングカードを1枚作って手札へ加えます。
- 役割
- デッキ編集
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ゴールドシールの付いたゴールドカードを所持します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スメアードジョーカー
ハートとダイヤを同じスーツとして、スペードとクラブも同じスーツとして扱います。
- 役割
- 役・カードのルール
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- デッキにワイルドカードを3枚以上そろえます。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スローバック
今回のランでスキップしたブラインド1つにつき、掛け率が0.25増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 保存したランを、メインメニューから再開します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ハンギングチャド
最初に得点するカードを、追加で2回発動させます。
- 役割
- 再発動
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ハイカードのハンドでボスブラインドに勝ちます。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ラフジェム
ダイヤが得点するたび、1ドルを得ます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- デッキのダイヤを30枚以上にします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ブラッドストーン
ハートが得点するたび、2分の1の確率で倍率を1.5倍にします。
- 役割
- 倍率乗算・確率
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- デッキのハートを30枚以上にします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
アローヘッド
スペードが得点するたび、チップ50を加えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- デッキのスペードを30枚以上にします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
オニキスアゲート
クラブが得点するたび、倍率に7を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- デッキのクラブを30枚以上にします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
グラスジョーカー
グラスカードが破壊されるたび、掛け率が0.75増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- グラスカードをデッキに5枚以上そろえます。
- ラン内の出現条件
- 現在のデッキにグラスカードが必要です。
リングマスター
同名のジョーカー・タロット・惑星・スペクトルが、所持中でも重複して出現できるようになります。
- 役割
- 役・カードのルール
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- アンティ4へ到達します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
フラワーポット
得点対象にダイヤ・クラブ・ハート・スペードを含めると、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- アンティ8へ到達します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
4スーツの得点条件と、ワイルドカード・スーツ統合の扱いを確認して使います。
他のジョーカーと比較するブループリント
右隣のジョーカーの能力をコピーします。コピーに対応する能力が対象です。
- 役割
- コピー
- 基本の売却額
- 5ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
右隣の能力がコピー対象です。並べ替えた後に、対応する表示を確認します。
他のジョーカーと比較するウィージョーカー
2が得点するたび、このジョーカーの加算チップが8増えます。
- 役割
- チップ加算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 非対応
- 解放条件
- 18ラウンド以内でランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
メリーアンディ
各ラウンドのディスカードを3回増やす代わりに、手札の上限を1枚減らします。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 12ラウンド以内でランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
すべてが6!
表示されている確率の分子を2倍にします。例えば3分の1は3分の2になります。
- 役割
- 確率
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 1ハンドで10,000点以上を出します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
有利な抽選だけでなく、グラスカードが割れる確率なども上がります。
他のジョーカーと比較するアイドル
そのラウンドで指定されたランクとスーツのカードが得点するたび、倍率を2倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 1ハンドで1,000,000点以上を出します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
シーイングダブル
得点対象にクラブと、それとは別のスーツのカードがあれば、倍率を2倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- クラブの7を4枚含むハンドを出します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
マタドール
出したハンドが対象となるボス効果を発動させると、8ドルを得ます。すべてのボス効果で収入が発生するわけではありません。
- 役割
- 資金・ボス対策
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ディスカードを使わず、1ハンドでボスブラインドに勝ちます。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ボスがカードを無効化する場面などが対象です。単にボス戦でハンドを出しただけでは収入は保証されません。
他のジョーカーと比較するヒット・ザ・ロード
そのラウンドでJを1枚捨てるたび、掛け率が0.5増えます。ラウンドが変わると基本値の1へ戻ります。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- Jを5枚まとめてディスカードします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
デュオ
ワンペアを含むハンドなら、倍率を2倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 役としてワンペアを一度も出さずに、ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
トリオ
スリーカードを含むハンドなら、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 役としてスリーカードを一度も出さずに、ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ファミリー
フォーカードを含むハンドなら、倍率を4倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 役としてフォーカードを一度も出さずに、ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
オーダー
ストレートを含むハンドなら、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 役としてストレートを一度も出さずに、ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
トライブ
フラッシュを含むハンドなら、倍率を2倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 役としてフラッシュを一度も出さずに、ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
スタントマン
チップ250を加える代わりに、手札の上限を2枚減らします。
- 役割
- チップ加算・手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 1ハンドで100,000,000点以上を出します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
インビジブルジョーカー
2ラウンド経過させてから売ると、他のジョーカーをランダムに1枚コピーします。
- 役割
- コピー
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 非対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ジョーカーを同時に5枚以上持つことなく、ランに勝利します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
コピーには空き枠が必要です。コピー元に付いているネガティブのエディションは複製されません。
他のジョーカーと比較するブレインストーム
一番左のジョーカーの能力をコピーします。コピーに対応する能力が対象です。
- 役割
- コピー
- 基本の売却額
- 5ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ロイヤルフラッシュをディスカードします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
コピーする能力の選択位置は一番左ですが、コピーした効果を処理する位置はこのカードの位置です。
他のジョーカーと比較するサテライト
今回のランで使った惑星の種類数と同額のドルを、ラウンド終了時に得ます。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 所持金を400ドル以上にします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
シュート・ザ・ムーン
手札に残したQ1枚につき、倍率に13を加えます。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 2ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 1ラウンドの間に、デッキ内のハートをすべてプレイします。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
運転免許証
デッキに強化カードが16枚以上あれば、倍率を3倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- デッキに強化カードを16枚そろえます。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
カード占い
ブラインド選択時にタロットを1枚作ります。消耗品の空き枠が必要です。
- 役割
- 消耗品生成
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- タロット22種類をすべて発見します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
天文学者
ショップでの惑星カードと天体パックの価格が、無料になります。
- 役割
- 資金
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 惑星12種類をすべて発見します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
バーントジョーカー
各ラウンドの最初のディスカードで捨てた役のレベルを、1上げます。
- 役割
- 手札・回数・役育成
- 基本の売却額
- 4ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- カードを種類を問わず通算50枚売却します。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ブートストラップ
現在の所持金5ドルにつき、倍率に2を加えます。所持金を使うと加算値も減ります。
- 役割
- 倍率加算
- 基本の売却額
- 3ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- ポリクロームのジョーカーを同時に2枚以上持ちます。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
カイーノ
フェイスカードが破壊されるたび、掛け率が1増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 10ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 魂から生成して発見します。通常のショップには並びません。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
トリブレ
得点するKとQは、それぞれ倍率を2倍にします。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 10ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 魂から生成して発見します。通常のショップには並びません。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ヨリック
カードを合計23枚捨てるたび、掛け率が1増えます。基本の掛け率は1です。
- 役割
- 倍率乗算
- 基本の売却額
- 10ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 魂から生成して発見します。通常のショップには並びません。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
チコット
所持している間、ボスブラインドの効果を無効にします。
- 役割
- ボス対策
- 基本の売却額
- 10ドル
- コピー
- 非対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 魂から生成して発見します。通常のショップには並びません。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
ペルケオ
ショップを出る際、所持中の消耗品からランダムに1枚を選び、ネガティブのコピーを作ります。
- 役割
- 消耗品生成
- 基本の売却額
- 10ドル
- コピー
- 対応
- エターナル
- 対応
- 摩耗
- 対応
- 解放条件
- 魂から生成して発見します。通常のショップには並びません。
- ラン内の出現条件
- 特別な前提条件なし
コピーされる消耗品を絞りたい場合は、ショップを出る前に所持内容を調整します。
他のジョーカーと比較する条件に合う項目がありません。検索語や条件を変えてください。
