RimWorld / PC安定版1.6 / 基本ゲーム
入植地と最初の入植者を選ぶ手順
入植地は気温、栽培期間、周囲の交易先を見て選びます。入植者は得意技能の高さだけでなく、作業できない分野と健康も確認し、生活に必要な仕事が誰か一人へ集中しない組み合わせにしましょう。
気候と栽培期間を先に見る
初回は、木材と食料を調達しやすい温帯の森林を候補にします。同じ森林でも冬の厳しさと栽培できる期間は違います。ワールドで候補地を選び、気温、地形、栽培期間の表示を比べてください。緯度の数字だけで安全と決めず、土地ごとの表示を使います。
短い栽培期間の土地では、最初の収穫から冬の備蓄までを急ぐ必要があります。極端に暑い土地では冷却と熱中症、寒い土地では暖房と防寒服が早く必要です。最初に覚えたいのが基本操作なら、食料が育つ期間の長さと穏やかな気温を優先しましょう。
交易先へ歩いて行ける土地を選ぶ
近くの集落は、敵対していないか、徒歩で到達できるかを確認します。地図上で近くても、山、海、季節によって移動に時間がかかることがあります。道につながる場所は交易の候補を考えやすく、必要な薬や部材を外から補う選択肢が増えます。
初めての徒歩キャラバンを考えるなら、周囲を海に囲まれた島や、通行不能な地形で分断された土地は避けると準備が簡単です。世界全体の大きさと、入植地の作業用マップの広さも別の設定です。広いマップほど使いやすいとは限らず、運搬や救助の移動距離も長くなります。
畑と建築場所が両方ある地形にする
平地は配置しやすく、丘の多い場所は鉱石や岩壁を利用できます。どちらも利点がありますが、農地と拡張場所が残るかを見ます。山に囲まれた場所を選ぶ場合も、守りやすい入口だけに注目せず、畑と退路を置く余地を考えてください。
山を掘った部屋には屋根や虫への対策が必要になります。初回から大きな山岳拠点を作らなくても、地表の小さな建物で生活を始められます。着地後に地形が使いにくければ、物資の近さだけでなく、畑・寝床・倉庫を近接して置ける場所へ建築を寄せましょう。
生活の仕事を分担できる人をそろえる
建築、栽培、調理、治療を誰が担当するかを先に決めます。射撃、研究、採掘、工作、交渉も役立ちますが、一人がすべて得意でも同時には作業できません。栽培と調理を同じ人だけへ任せると、収穫で忙しい日に料理が止まりやすくなります。
技能の横にある炎の印は「情熱」です。現在の技能値と、情熱や学習速度を分けて見て、今すぐ任せられる仕事と育てたい仕事を考えます。炎があっても、必要な技能条件をすでに満たしているとは限りません。高い技能を一つ持つ人を並べるより、食料担当が負傷したときに調理を代われるか、医師が患者になっても別の人が処置できるかを考えましょう。
健康とできない作業を確認する
人物の経歴と健康を開き、運搬、掃除、消火、治療、暴力などができるかを調べます。射撃の技能が高くても暴力を拒む人は防衛担当にできません。移動や手の働きに問題がある人を、遠い場所の運搬や連続建築へ割り当てると生活が滞ることがあります。
特性を一つ見て全員を選び直す必要はありません。大切なのは、弱点をほかの人と配置で補えるかです。ただし、全員が同じ不可作業を持つ組み合わせや、必要な治療・薬の用意が難しい健康状態は、開始物資と照らして慎重に判断してください。
着地後の仮拠点を小さく決める
一時停止して、持ち込んだ資材、作物を植えられる土、木、掘れる鉱石、危険な動物の位置を見ます。最初の部屋は完成させられる大きさにし、寝床、食料置き場、調理場所の移動を短くします。畑のすぐ近くに置けば、初収穫後の運搬も減らせます。
扉や家具が完成しても、材料置き場が遠ければ作業時間は増えます。将来の大型設備の予定地と最初の生活区画を分け、必要に応じて仮拠点を転用してください。最初に決めた建物を永久に残すより、食事と安全が保たれる配置へ少しずつ直す方が進めやすくなります。
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