初心者の始め方とシナリオ・難易度の選び方
最初は少人数で食事と寝床を確保し、負傷者が出ても生活が続く入植地を作ります。開始条件、事件の起き方、難易度を分けて選び、到着後の作業を小さく区切って進めましょう。
RimWorld / PC安定版1.6 / 基本ゲーム
食料・住居・仕事を整え、襲撃や病気を乗り越えるコロニー運営を、開始から研究・脱出まで案内します。備蓄、電力、材料、担当の計画もここで記録できます。

最初は少人数で食事と寝床を確保し、負傷者が出ても生活が続く入植地を作ります。開始条件、事件の起き方、難易度を分けて選び、到着後の作業を小さく区切って進めましょう。
入植地は気温、栽培期間、周囲の交易先を見て選びます。入植者は得意技能の高さだけでなく、作業できない分野と健康も確認し、生活に必要な仕事が誰か一人へ集中しない組み合わせにしましょう。
最初の数日は、屋根付きの生活場所、食料の補充、仕事の分担を先に整えます。大きな拠点を予約するより、入植者が食べて眠り、負傷しても治療を受けられる小さな拠点を完成させましょう。
冬は畑が止まってから対処すると、衣服と食料の準備が間に合わなくなります。現地の栽培期間を基準に、食料、燃料、衣服、室温の順で不足を調べ、冬の間も生活が続く形へ変えましょう。
食料不足は畑の面積だけでなく、収穫までの時間、農作業、運搬、調理のどこで止まっているかを分けると直せます。口に入る在庫と、まだ畑にある作物を別々に数えましょう。
コンロを建てただけでは食事は増えません。調理する内容、使える食材、担当者、完成品の保管をそろえ、食中毒が起きたときは原因に応じて厨房を直します。
食品の腐敗と、屋外放置による劣化は別の問題です。冷凍庫は実際に食品が冷凍されるところまで確認し、停電や扉の開閉で温度が上がる状況も含めて運用します。
部屋は床を豪華にする前に、用途、入口、作業位置、保管設定をそろえると使いやすくなります。運搬が終わらないときは、人手だけでなく保管先の競合や許可も確認しましょう。
温度への強さは服装や本人の状態で変わり、作物や食品には別の条件があります。外気温、部屋の温度、入植者の快適温度を分けて調べ、危険な人や食料から対処します。
発電量、電力網への接続、蓄電は別々に確認します。停電の復旧手順と、ショートや火災が起きても食料・医療を失いにくい配置をまとめます。
研究は目先の不足を解消するものから選び、生活が回ってから上位の設備と部材製造へ進みます。研究済みの技術だけでなく、使う設備、作業する人、材料をそろえ、最後に宇宙船の各部品へつなげましょう。
交易は、作れない薬や部材を補い、余剰品を必要な物へ交換する手段です。訪問者との取引から始め、近い集落への往復を試し、帰還できる補給と留守番を用意してから長い旅へ進みましょう。
自作船での脱出は、研究を終えて部品を並べるだけでは完了しません。材料、接続、反応炉の起動防衛、搭乗を順に確認し、出発させたい人全員を耐圧冬眠カプセルへ入れてから発射します。
既存船への旅は、自分の拠点で船をすべて研究・建造する代わりに、指定された場所へ移動する経路です。目的地へ着けば終わりではなく、現地の生活と防衛を整え、反応炉の起動を守ってから搭乗します。
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