FAMICOM DATABASE

ナムコ / 1986年 / カセット

バベルの塔

L字形の石を積み替え、限られた力で塔を登るアクションパズル。

アクションパズル1986年7月18日発売

持ち上げる一回を、出口へつながる一手にする

探検家インディーが、塔の各階にある石を運んで出口を目指す。石の形はL字。段差を使って向きを変えたり、積み重ねて階段にしたりしながら、歩けなかった高さへ進んでいく。石を持つ回数にも限りがあるため、やみくもな積み直しでは力が尽きてしまう。

水晶玉を集めて出口を開き、敵の動きをかわして扉へたどり着く。出口の前に足場がないと入れず、つたを登るときには石を持ち込めない。石を運ぶ前に、最後にどこへ立つかを決めることが攻略につながる。

通常の64フロアに加え、裏面にも挑戦できる。迷路の見た目が同じ大きさでも、石を置く順番が違えば解き方は大きく変わる。ひらめいた一手が部屋全体をつなぐ、手順を考える楽しさのある一本だ。

作品データ
発売日1986年7月18日発売元ナムコ
機種・媒体ファミコン・カセットジャンルアクションパズル

GAMEX 裏技・攻略特集

バベルの塔の裏技・攻略

裏バベルの塔を出すと、パワーを無駄にしない手順。
01

裏技|裏バベルの塔を出す

上3回、下5回。裏の64フロアへ挑戦だ!

タイトル画面で、上を3回、下を5回、右を2回、左を1回の順に押そう。背景が水色から濃い青へ変わったら成功。そのままSTARTを押すと、裏のバベルの塔が始まるぞ!

表の積み方に慣れたら、別の配置で腕試しをしてみよう。入力は方向ごとの回数を区切って数えると間違えにくい。背景色の変化を確かめてから、最初の部屋へ進もう。

操作タイトルで上×3→下×5→右×2→左×1→START裏面を始めるコマンド
02

攻略|パワーを無駄にしない手順

石を持つ前に、出口の足元を決めておこう!

パワーは石を持ち上げられる回数を表す。0の状態でさらに持ち上げるとミスになるので、思いつくたびに持ち直すのは禁物だ。まず出口の下に必要な足場を確認し、そこまでつながる階段を考えよう。

石を持ったままではつたを登れない。つたの上へ運びたいときは、どこで一度置き、どちら側から取り直すかも組み込んでおこう。置く場所を一つ先まで決めてから持てば、余計な往復を減らせるぞ。

コツ出口の足場→石の置き場所→持ち上げる順番を決めるパワーの消耗とつたの制約を踏まえた攻略

この一本を手元に

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