Oxygen Not Included / PC安定版744825 / 基本ゲーム
部屋の成立条件と士気を維持する生活設計
部屋は家具を並べただけでは成立せず、囲い、広さ、必要設備、置けない設備を満たす必要があります。Room Overlayの判定を使い、睡眠、食事、衛生で得られるMoraleを維持しましょう。新しい技能を覚える前に、日々得られる士気と必要量を比べることが大切です。
この記事の目次
Room Overlayで実際の判定を読む
壁とDoorで区画を作り、Room Overlayを開いて部屋を選びます。現在の種類、広さ、満たしていない条件を読み、予定した部屋になったかを確認します。床の幅だけでなく、ゲームが検出した範囲を基準にしてください。
増築で扉を外したり設備を追加したりすると、別の部屋へ変わる場合があります。以前は成立したことを理由にせず、工事後に判定を見直します。必要家具を増やす前に、囲いと禁止される設備の混入を調べます。
寝室から工業設備を分ける
Barracks(共同寝室)などは、必要な寝具と広さを満たし、Industrial Machineryを混ぜないようにします。家具の外見から工業分類を推測せず、Room Overlayの不足表示を使って確認します。
寝具があっても、温度や酸素、遠すぎる通路、生活時間の不足で休息が妨げられます。騒がしい工業を離し、寝床までの経路を短くします。高価な上位寝具へ進む前に、全員が決めた睡眠時間に使えているかを見ます。
食事をする場所と上位食堂の条件を満たす
Mess Table(食卓)を人数と利用時間に合わせて配置し、食料から席までの移動を短くします。食堂の部屋判定と、Duplicantが実際にそこで食べたことを分けて確認してください。
Great Hallへ上げる場合は、食卓に加え、必要な娯楽設備・装飾条件と広さ、禁止設備をRoom Overlayで確認します。工業設備を後から置いて判定を壊さないようにし、料理の品質によるMoraleとは別の生活条件として整えます。
衛生室は機能と部屋条件の両方を満たす
OuthouseとWash Basinを使うLatrineから、Lavatoryと配管式の手洗いを使うWashroomへ進めます。水洗トイレだけを交換しても、手洗いとほかの部屋条件を満たさなければ上位の判定にはなりません。
室内に設備があっても、給排水が詰まれば衛生の運用は止まります。手洗いの向き、トイレからの帰路、清掃・補給を確認し、部屋のMorale目当てで出口を増やして洗わずに出られる経路を作らないようにします。
技能の要求と日々のMoraleを比べる
Moraleの現在値と必要量をDuplicantごとに見ます。技能を増やすと要求が上がるため、獲得したSkill Pointをすべて使う必要はありません。よい部屋や食事が一時的に使えなかった場合にも余裕があるかを考えます。
部屋、食料、装飾、休憩を一度に高価な設備へ置き換えず、毎日使えている改善から積み重ねます。趣味に合う技能は要求を抑える助けになりますが、現在の担当や技能の前提も含めて選びます。
Stressが増えたら生活の中断を先に直す
Stressが増えた人の状態を開き、Morale不足、濡れ、温度、酸素不足など、実際の要因を確認します。全員へ同じ休憩設備を追加する前に、誰がどの場所で生活条件を失っているかを見つけます。
食事と睡眠、衛生を戻し、無理な技能配分ならSkill Scrubberで再配分する方法も検討します。Scrubberは特殊な初期技能の再取得に影響する場合があるため、残したい技能と前提を確認してから使用してください。
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