RimWorld / PC安定版1.6 / 基本ゲーム
囚人の治療・勧誘と加入後の配置
捕らえた相手が自動で加入するわけではありません。安全な収容と治療、勧誘できるかの確認、看守の仕事、加入後の生活を一つずつ整えます。
囚人用の寝床と安全な収容先を作る
囲われた部屋に寝床を置き、囚人用に指定します。倒れた敵を捕らえる前に、運ぶ人が安全に往復できるか確認します。出血が深刻な相手は、長い運搬の前に看護が必要かを判断し、捕獲の指示だけで助かるとは考えないでください。
捕獲するには、動ける入植者を選択し、生きたまま行動不能になっている敵を右クリックします。メニューの「〈対象名〉の捕縛」を選び、囚人用の寝床へ運ばれることを確認します。使える寝床、対象までの到達、部屋への経路がそろっているかも調べてください。
敵対していない負傷者を助ける場合の「救助する」と、囚人として収容する捕獲は区別します。救助した人が必ず加入するわけではなく、逮捕は相手の派閥を敵に回す場合があります。労働力が欲しいという理由だけで、外交と安全への影響を見ずに逮捕しないようにします。
食事と治療を勧誘より先に整える
囚人の健康と治療方針を確認し、医者が使える薬、食事を届ける看守、適切な室温を用意します。医者と看守は別の担当なので、治療する人がいても日常の食事や交流が止まることがあります。
収容室の汚れ、寝床、空腹や痛みを見直します。囚人が増えると食料と世話の時間も増えるため、収容能力を超えて一度に捕らえないようにします。加入させない方針でも、釈放するまでの治療と安全な生活は確認してください。
勧誘できる相手かを最初に調べる
囚人タブを開き、揺るぎない忠誠心などで勧誘を拒否する相手かを確認します。勧誘不可の相手に看守を付け続けても、通常の勧誘で加入することはありません。技能や担当できない仕事も見て、加入させた後の役割を考えます。
勧誘する相手には、囚人タブで入村を勧誘する設定を選びます。抵抗が残っている間はそれを減らす段階があり、ゼロになってから勧誘の試みが可能になります。数値がゼロになったことと加入が確定したことを混同せず、交流と結果を確認しましょう。
看守の時間と脱走の危険を管理する
看守の担当、優先順位、相手への経路を確認します。作業が進まない場合は、担当者が別の高優先度の仕事を続けていないかを見ます。社交の能力と囚人の反応を確かめ、交代した後も抵抗の減少や勧誘の結果を追います。
脱獄を試みる間隔の表示は平均であり、確定した安全期間ではありません。囚人の心情、歩ける状態、部屋からの経路を見て管理します。囚人部屋の近くへ武器を保管せず、看守が倒された場合にも一般の住民を守れるようにしておきます。
加入と釈放の後まで確認する
加入したら寝床、食事・服装・服薬の方針、予定、制限ゾーン、作業担当を設定します。捕虜として見たスキルが高くても、負傷や不得意な仕事で期待どおり動けない場合があります。最初の一日を見て、仕事と生活が実際に回るか調整します。
釈放する場合は、相手の派閥と関係改善の表示を確認します。すべての派閥で同じ効果があるとは決めつけず、表示された条件を読んで選びます。処刑などの対応も周囲や外交に影響し得るため、空いた寝床の数だけで方針を決めないようにしましょう。
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