RimWorld / PC安定版1.6 / 基本ゲーム
最初の季節から越冬までに準備すること
冬は畑が止まってから対処すると、衣服と食料の準備が間に合わなくなります。現地の栽培期間を基準に、食料、燃料、衣服、室温の順で不足を調べ、冬の間も生活が続く形へ変えましょう。
この記事の目次
暦と現地の栽培期間を確認する
RimWorldの1年は60日で、15日ずつの区切りがあります。ただし季節の感じ方は土地と緯度で変わります。北半球と南半球では季節が逆になり、赤道に近い土地では冬の寒さが弱い場合もあります。月の名前だけを覚えるより、今いる土地の栽培期間と実際の気温を見てください。
通年で栽培できる土地も、寒波、熱波、作物の被害で食料が止まることがあります。冬がないから備蓄不要とは考えず、畑の一度の失敗と調理担当の休養を受け止められる在庫を残します。短い季節で始めた場合は、大きな建築より収穫と衣服を先に進めましょう。
次の収穫まで食べられる量を残す
最初の収穫は、食事に使う分と、次の収穫が来るまで残す分を分けて考えます。食料は入植者だけでなく、囚人や飼育動物にも必要です。人数が増えたら、畑を増やすだけでなく、収穫と運搬、調理に使う時間も増やす必要があります。
新しく植える作物が寒くなる前に育ち切るかを確かめます。トウモロコシのように長く育つ作物だけへ切り替えると、最初の収穫まで待ち時間ができます。今ある食料が少ない段階では早く収穫できる区画を残し、余裕ができてから長期用の区画を増やします。
寒くなる前に衣服を作るか買う
全員の装備を見て、衣服の種類、素材、状態、本人が耐えられる温度を確認します。防寒用の衣服は完成までに材料と工作の時間が必要です。寒さが来てから素材を探すより、まだ外で動ける間に布や皮を確保し、製作または交易の予定を立てます。
人数分を一度に作れない場合は、外で働く人や移動する人に必要な衣服を先に回し、ほかの人の遠出を減らします。暖房のある建物でも、採掘、狩猟、キャラバンでは外気に触れます。室内が暖かいだけで全員の防寒が済んだとは判断しないでください。
暖房と燃料を生活区画へ優先する
寝床、食事場所、治療場所の温度を先に保ちます。暖める部屋が多すぎると、燃料と電力の負担が増えます。最初は使わない部屋を増やすより、生活区画をまとめ、扉と屋根の抜け、屋外への開放がないかを確かめてください。
電気を使う暖房は、発電と配線が止まれば使えません。燃料式の設備は補給する人と在庫が必要です。冬の入口で稼働していても、停電や担当者の負傷で止まることがあります。予備の燃料と修理用の資材を、雪の中で長距離を歩かずに取れる場所へ置きます。
冬は屋外作業を減らし生活の穴を埋める
畑が止まった時期は、衣服の補充、石材加工、研究、室内の移動改善へ人を回せます。ただし、食料や燃料が足りないのに長い研究へ専念しないようにします。家畜も放牧だけで食べられているかを確認し、草がなくなる時期の飼料と頭数を見直します。
狩りや交易は不足を補う候補ですが、冬の地形と温度では移動が遅れたり、帰路の食料が不足したりします。出発前に帰還までの見積もりと防寒を確認してください。冬の不足を遠出で埋める計画は、病人が出ても実行できる余裕を残します。
備蓄が足りないと分かったら拡張を止める
食料が減り続けたら、販売と新しい勧誘をいったん見直し、必要な人員を食料調達と調理へ戻します。安全に狩れる動物、買える食料、すでに収穫できる作物を順に調べてください。まだ育つ見込みのない大きな畑へ人を張り付けると、今の不足は解消しません。
寒さで外へ出られない場合でも、屋内で交易や気温の回復を待てるのは、待機中から次の補給までの食料と、暖房の電力や燃料を維持できる場合です。来訪商人を当てにして在庫が尽きるまで待たず、足りないと分かった段階で実行できる調達先を選び直します。温室や室内栽培を使うなら、光、温度、作物に合う地面や設備、消費電力まで一緒に準備します。建物の屋根だけを掛けても畑が育つわけではありません。
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