Slay the Spire第2章 シティの攻略

初代・Steam版を基準

目次

入口と目標

集団の集中攻撃とデバフに耐え、ボスに必要な長期戦の手段を作ります。

第1章のボスを倒し、報酬とデッキを確認して進みます。

鍵・各マス・開始時ボーナスを確認する

進め方

  1. 通常戦でもHPを大きく失いやすくなります。最初の2回は弱い編成の候補ですが、安全な戦闘と決めつけず、飛行・ブロックの持ち越し・混乱などの相手ごとの仕組みを確認します。
  2. スレイバーの3体戦とグレムリンリーダーに備え、複数の敵を削る手段か、危険な1体をすぐ倒す打点を用意します。刺創の本には多段攻撃を抑える筋力低下と、負傷を処理できる回転を意識します。
  3. ショップへ行く前に、買う目的を決めます。直近のエリート対策になるポーション、安定したブロック、ボス戦で火力を伸ばす手段など、足りない役割へ支払います。
  4. イベントではHPとデッキ枚数の変化を一緒に見ます。幽霊議会の幻姿、吸血鬼の噛みつき、古代の筆跡の一括強化は、受け取る枚数と失うものを確認してから選びます。
  5. チャンプならHP半分を割る前の準備、コレクターなら召喚された敵の処理と4ターン目のデバフ、ブロンズ・オートマトンなら6ターン目の大技へ備えます。必要な防御を引けるよう、ドローや保留も比較します。

難所への準備

難所先に用意するもの
チャンプHP半分を割った後に少ないターンで倒す火力か、大きな多段攻撃を耐える防御を用意します。
コレクター全体攻撃、1体を倒す火力、4ターン目以降にも機能する防御を用意します。
ブロンズ・オートマトン6ターン目のハイパービームに使うブロック・無形などと、奪われたカードを取り返す打点を用意します。
グレムリンリーダー召喚されたグレムリンを少ないターンで倒す手段と、本体の多段攻撃への防御を用意します。
刺創の本筋力低下と、負傷を増やしすぎないブロック、戦闘を短くする火力を用意します。
タスクマスターとスレイバー赤&青全体攻撃か危険な1体を早く落とす火力と、開幕の同時攻撃への防御を用意します。

この章に登場する敵/アセンションによる変化

通常戦の編成を調べる/この章のイベント

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ボスを倒すだけの瞬間火力に加え、彼方で何度も安定して使える攻撃・防御があるかを点検します。心臓を目指すなら、未取得の鍵を残りの章でどこから取るかも決めます。

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