Slay the Spire第1章 序章の攻略

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目次

入口と目標

最初のボスに必要な攻撃と防御をそろえ、次の章へ進みます。

前の周回で、そのキャラクターが序章のボスへ到達していれば4つの候補から1つを選びます。到達だけでよく、ボスに勝つ必要はありません。 序章のボスへ到達していない場合は、最大HP10%増加か、最初の3戦の敵のHPを1にするネオーの哀歌から選びます。

鍵・各マス・開始時ボーナスを確認する

進め方

  1. マップが開いたらボスの絵柄を確かめ、エリートの前に通常戦と休憩を通れる経路を選びます。HPが減った場合に店や休憩へ逃げられる分岐も残します。
  2. 通常戦の最初の3回は弱い編成の候補から選ばれます。カード報酬とポーションを集め、目の前のエリートを倒す役割のあるカードを加えます。将来の組み合わせだけを待って、初期カードだけで強敵へ入らないようにします。
  3. 集団戦を短くする全体攻撃と、1体を早く倒す単体火力を分けて考えます。ボスグレムリンにはスキルの使いすぎ、ラガヴーリンには眠りを破るダメージ、セントリーにはめまいによる手札不足が問題になります。
  4. 休憩では次の戦闘に必要なHPを残せるなら重要カードを強化します。心臓へ向かう場合も、赤の鍵を取るためだけに回復不足で先へ進む必要はありません。後の章にも機会があります。
  5. 宝箱ではレリックの効果を確かめます。青の鍵を選ぶと、その鍵につながったレリックは受け取れません。強いレリックを見送る前に、後の宝箱で鍵を取る経路も比較します。
  6. ボス直前は相手ごとの準備をします。スライムボスには分裂までの集中攻撃、ガーディアンには変形と反撃への防御、ヘクサゴーストには火傷が増える前の火力と多段攻撃への対策を用意します。

難所への準備

難所先に用意するもの
ガーディアン攻撃を止める変形に必要な打点と、反撃を受ける分のブロックを用意します。
スライムボス3ターン目までの集中攻撃と、分裂後に複数の敵を処理する手段を準備します。
ヘクサゴースト多段攻撃への筋力低下と、火傷が増える前に倒す継続火力を用意します。
ボスグレムリン高威力のアタックと、必要ならポーションを用意します。
ラガヴーリン眠りを利用できるパワーと、起こすターンへまとめる火力を用意します。
セントリー3体全体攻撃か外側1体を早く倒す単体火力と、手札が減っても働く防御を用意します。

この章に登場する敵/アセンションによる変化

通常戦の編成を調べる/この章のイベント

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ボス報酬は今あるデッキで効果を使えるかを見て選びます。エナジーが増えても、失う回復や強化で次の章が越えられない場合は別の報酬を比較します。

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