Slay the Spire第3章 彼方の攻略

初代・Steam版を基準

目次

入口と目標

見えているボスへの対策を完成させ、終章へ進むなら3つの鍵をそろえます。

第2章のボスを倒し、報酬とデッキを確認して進みます。

鍵・各マス・開始時ボーナスを確認する

進め方

  1. マップのボスを確認します。デカ&ドヌーは継続的な全体強化、タイムイーターは使用枚数の制限、目覚めし者はパワーへの反応と2形態を持ちます。同じ準備で3体すべてを安全に倒せるとは限りません。
  2. エリートへ入るなら、ダガーを素早く処理する手段、無形が切れたターンの打点、準備時間の後に伸びる火力を点検します。レリックを増やすためだけに、対策のない相手へ入らないようにします。
  3. 赤の鍵には休憩の行動、青の鍵には宝箱のレリック、緑の鍵には強化エリートの撃破が必要です。最後まで残すなら、その取得場所へ届く経路を確保します。
  4. 秘密のポータルは残りのマスを飛ばします。鍵、重要な強化、最後の買い物をまだ残している場合は、ボスへ直行する代価まで考えます。
  5. A20では彼方のボスを2体続けて戦います。最初に見えている相手だけに必要なカードへ絞りすぎず、残るボスにも対応できる防御と火力を残します。

難所への準備

難所先に用意するもの
目覚めし者2形態を戦い切る火力と、復活後の大きな一撃への防御を残します。
デカ&ドヌー単体へ攻撃を集中する手段と、連続する多段攻撃を受ける防御を用意します。
タイムイーター少ない枚数でまとまった効果を出す手段と、使用枚数を調節できる手札を用意します。
ジャイアントヘッド序盤の猶予で火力を伸ばす手段と、後半の連続攻撃への防御を用意します。
ネメシス無形が切れるターンの集中攻撃と、大きな単発攻撃への防御を用意します。
レプトマンサーダガーをすぐ処理する全体攻撃と、残った1体へ届く単体攻撃を用意します。

この章に登場する敵/アセンションによる変化

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通常のクリアやアセンション解放だけが目的なら、終章の撃破は条件ではありません。3つの鍵を同じ周回でそろえていれば、彼方のボス撃破後に終章へ進めます。

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