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『スターフォース』赤い基盤が生んだ、一撃の宇宙

2026年4月16日

『チャレンジャー』三つの選択肢が決める、その日の「格

2026年4月16日

『カラテカ』動けば死ぬ、動かなければ進めない、究極の息詰まる駆け引き

2026年4月16日

『頭脳戦艦ガル』縦スクロールの果てに、RPGの“経験値”が待っていた

2026年4月16日

『ボンバーマン』爆弾を置く、その一歩がすべてを変えた

2026年4月16日

『スカイキッド』GET THE BOMB! の先に待つ、往復の緊張感

2026年4月16日

『ハイドライド・スペシャル』剣を振るたびに世界が広がる、その手触り

2026年4月16日

『バンゲリングベイ』挫折から生まれた、世界が繋がるヘリコプターの冒険

2026年4月16日

『忍者くん 魔城の冒険』重力を操る忍者が駆け上がる、縦スクロールの先駆け

2026年4月16日

『ディグダグ』掘る音がBGM、止まれば足音だけの焦燥感

2026年4月16日
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1983 - 1994
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  • 『007 First Light』と若きジェームズ・ボンド 映画の再現にとどまらないスパイゲームの魅力
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  • 【回顧録】「攻略本」が最強の娯楽読み物だった時代――ネット以前、少年たちは鈍器のような紙束に夢を見ていた
  • ドリームキャストが遺したインターネットの夢、セガ最後の家庭用ゲーム機を振り返る
  • 【P5X】2025年末のハーフアニバーサリーを振り返る ガチャ予想と公式告知の違い
  • 【桃鉄2攻略】貧乏神とキングボンビーの被害を減らすには 東西のゲストボンビーにも注意
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  • アサクリシャドウズ「淡路の罠」は何を追加したか、DLCと無料更新から読む長期運営
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