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  • 『キン肉マン マッスルタッグマッチ』超人気漫画を二つのボタンで殴り合いに変えた一撃

    2026年4月16日
  • 『パックランド』横スクロールの果てに、フェアリーランドはあった

    2026年4月16日
  • 『マッハライダー』荒野を撃ち抜け、バイクは武器だった

    2026年4月16日
  • 『バーガータイム』ハンバーガーはこうしてゲームになった

    2026年4月16日
  • 『スペランカー』白いヘルメットの脆さは、すべて本物の恐怖だった

    2026年4月16日
  • 『グーニーズ』映画の熱狂を、梯子と迷路の焦燥に変えたあのゲーム

    2026年4月16日
  • 『ツインビー』可愛さとベルで塗り替えたシューティングの常識

    2026年4月16日
  • 『グラディウス』左へ飛べ、要塞を撃て、パワーアップの快感

    2026年4月16日
  • 『ドラゴンクエスト』世界を初めて“歩いた”あの日の衝撃

    2026年4月16日
  • 『魔界村』鎧が砕け散る音と、変えられないジャンプの軌道

    2026年4月16日
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ファミコン クロニクル
1983 - 1994
記憶を紐解く
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  • 「STRANGER THAN HEAVEN」が塗り替える「国産ゲームの限界値」
  • 『007 First Light』と若きジェームズ・ボンド 映画の再現にとどまらないスパイゲームの魅力
  • 【考察】AIでNPCとの会話はどう変わるか、「終わらない物語」の可能性と限界
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  • ドリームキャストが遺したインターネットの夢、セガ最後の家庭用ゲーム機を振り返る
  • 【P5X】2025年末のハーフアニバーサリーを振り返る ガチャ予想と公式告知の違い
  • 【桃鉄2攻略】貧乏神とキングボンビーの被害を減らすには 東西のゲストボンビーにも注意
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